페널티가 없거나 적어서 국왕 입장에서 부담없이 채택할만한 정책들 모아봄
정책 활성화 방법은 국가 탭 위에 Policies 클릭 -> 왼쪽 목록에서 정책 선택 -> 화면 아래에 Propose 버튼 클릭 -> 찬성 클릭으로 영향력을 소비해서 활성화
정책 설명에서 말하는 영지,정착지 등의 단어들이 도시,성,마을 중 어디까지를 포함하는지는 잘 모르겠다
Royal Guard [국왕 파티 병력 제한+80, 국왕 클랜 영향력 매일+1, 그 외 클랜들 영향력 매일-0.2]
:페널티가 조금 있긴 하나 크지 않고 뭣보다도 파티 병력을 80이나 더해주는 꿀정책.
아래에 Noble Retinues과 함께 활성화하면 파티 병력 제한을 무려 130이나 늘릴 수 있음
Senate [티어3 이상의 클랜들 영향력 매일+1]
:페널티 없어 채택 안할이유 없음
Lords' Privy Council [티어5 이상의 클랜들 영향력 매일+1]
:페널티 없어 채택 안할이유 없음
Feudal Inheritance [아군 클랜들에게서 영지를 빼앗아올때 비용이 2배가 됨, 영지를 가진 클랜들 영향력 매일 +0.2]
:영지 줬다 뺏는 경우는 드무니 채택
Noble Retinues [티어4 이상의 클랜들 영향력 매일+1, 티어4 이상의 클랜들 파티 병력 제한+50]
:위의 Royal Guard와 함께 필수 정책
Castle Charters [성 업그레이드 비용 -20%, 성들의 영향력 생산 매일+1]
:페널티 없어 채택 안할이유 없음
Hunting Rights [성,마을들의 식량 생산량 +2, 마을들의 충성도 -0.2]
:충성도 페널티가 있으나 전시에는 식량 생산량이 더 중요하므로 채택
Council of the Commons [각 영지의 인물 1인당 영향력 생산 매일+1, 각 영지의 인물 1인당 민병대 생산량 +1]
:페널티 없어 채택 안할이유 없음
Charter of Liberties [민병대 양 +10%, 민병대 중 10% 고티어로 업그레이드, 수익-5%]
:돈에 쪼들리는 상황이 아니라면 채택
Forgiveness of Debts [정착지들의 충성도 매일+2, 정착지들의 생산량 -5%]
:돈에 쪼들리는 상황이 아니라면 채택
Tribunes of the People [마을들의 세금-5%, 마을들의 충성도 매일+1]
:돈에 쪼들리는 상황이 아니라면 채택
Grazing Rights [정착지들의 충성도 매일+1, 민병대 생산량 매일+1]
:페널티 없어 채택 안할이유 없음
Land Grants for Veterans [민병대 질+10%, 마을 세금-5%]
:돈에 쪼들리는 상황이 아니라면 채택
Cantons [민병대 생산량 매일+1, 신병 보충속도+30%, 정착지들의 세금-10%]
:돈에 쪼들리는 상황이 아니라면 채택
이런게 념글이지
이거 영지랑 티어에 따라 영향력 퍼주는게 많은데 이거 다 하면 거대 귀족들 영향력이 엄청 많아져서 개들이 막 내 성 내 놓으라고 난리침. 어차피 내가 결정하는거니까 안주면 그만이긴한데, 아직은 게임이 만들어져서 귀족들 말 씹어도 괜찮겠지만 나중가면 섭섭한 귀족들이 나라 떠나면서 내전도 걸고 그럴듯
그런것도 있었냐. 난 아직 안겪어봐서. 영주들 영향력 높으면 알아서 군대 소집 잘 하니까 무조건 좋은줄
council of the commons는 영지당 영향+1이 아니고 영지 내 유력인별 +1일걸? 나 몇십씩 오르던데
notable이 뭔소린가 했는데 마을 내 책임자들 말하는거였나보네. 수정했다 ㄳ
마을 충성도랑 관계도랑 상관있음?
충성도는 번영도랑 상관있음
내가 국왕이면 국왕영향력은 높히고 가신꺼는 떨어뜨리는게좋음 - dc App
그거 어디갔냐 국왕 영향력 날마다 +5 가신 날마다 -1인가
처음 국왕됬을땐 영향력 펌핑해서 정책찍어주는게 좋으니까 council of the commons 하고 sacred majesty 만찍어줘도 하루에 영향력 20넘게벌림
무조건 개추 ㅋㅋ
정리진짜 ㅆㅅㅌㅊ
국가를 세우면 Council of the Commons를 최우선 추천함 나도 설득한 클랜들도 영향력이 바닥이라 군대소집도 제대로 못하니까 빠르게 영향력부터 펌핑