철갑주 덕지덕지바른 최상급 말 타고다니는
기사(원래는 국가에서 드물게 주는 작위)급 병력을 수백을 그냥 공장에서찍어내잖아
그러니 당연히 어택땅찍어도 보병 갈아마시는게맞지 지면 이상하지그게
전투고증 잘해놓은 토탈워같은게임보면 기병은
일단 숫자가 적음. 당연히 말키우고 훈련시키는게 인간보다 훨씬 어렵지.
그래서 보병한테 정면으로 박으면 기병이 당연히 녹아버리니까
측후면 잡으려고 뱅뱅 돌리고, 뒤를잡았어도 박았으면 빠지는게 정상적인 운영이잖아
근데 마블에서는 말이 너무 흔함
유지비는 보병보다 조금비싼수준에 식량소모도 차이없고.
말 뒤져도 다음전투때 다시타고나오고. 이건뭐 게임특성상 어쩔수없는거지만.
이런거때문에
병종간 밸런스가 망한건데 간단하게 그냥 기병 존나 운영하기 어렵게해놓으면됨
숫자만 적어도 전투같을거임 물론 궁병도손봐야겠지만
내 말의 렙, 스텟등을 직접 육성하고 마갑도 따로 제작해서 착용시킬 수 있게 해주는 대신 말 한번 죽으면 (혹은 3~5번 죽을시) 그 말이 안살아나게 해서 말을 통한 컨텐츠를 증가시키고 말을 소중하게 다룰 수 있도록 해주는게 어떨까싶음
동료한테도 그지랄 안해주는데 아무도 안쓸듯 ㄹㅇ
그래서 모드 나오자나 - dc App
조금 토붕이로써 태클을 걸자면 기병 숫자가 적은 이유는 단순히 밸런스 문제 때문임 토탈워에서도 카드 숫자 말고 동숫자 기병숫자로 똑같은 숫자 보병이면 하드 카운터나 병종 티어 심하지 않는 이상 기병이 이김 - dc App
원래 랜스기병은 보병한테 정면으로 돌격하는건뎅