배너로드 엔진은 꽤 괜찮은 물건임


캠페인 맵에서의 실시간 진행이야 아예 장르가 다르므로 비교가 힘들지만



 실제 전투에서의 배너로드는 상당히 잘 만든 물건임


토탈워의 전투는 일부 싱크킬을 제외하면 눈속임에 가까운 전투이고


배너로드는 실제 화살쪼가리, 공격방향, 속도에 의한 데미지 시스템인데


이게 연산이 엄청나게 필요하다.


초급 길찾기 알고리듬 하나만 만들어 봐도 알 수 있지.



병사따리 하나 하나 독립개체로


이정도 퍼포먼스를 보이는 건 상당히 잘 만들었다고 보인다.



 밸런스나 컨텐츠는 추가해 나간다는 전제 하에 갓겜의 가능성이 상당함