진짜 중세식 성 가보면 저런 구간구간 교묘하게 명암차이 줘서 공격자들이 정신못차리게 하는 구간이 있음


그런 구간을 공격하기 쉽게 수비자의 공격이 쉽게 만들어 두기도 하고


실제로 겜하다보면 저 명앙차이나는곳에 수비병력있으면 플레이어는 들어가기 꺼려짐


ai는 그런거 없이 잘싸우는거 같은데 ai도 저런 명암구간에서 정신못차리면 더 실감날거 같다








그리고 갑옷 존나 중요하다 ㄹㅇ ㅋㅋ


갑옷수치 조금만 더올리면 화살앤아처 끝날듯