배너로드처럼 1인칭 시점으로 붕쯔붕쯔하면서 잡병들 잡는게 재미라면 재미랄수도 있는데
철저하게 군전체 지휘관의 입장에서 플레이하고 세밀한 컨트롤이 가능한 토탈워가 전투는 더 나은듯
모루와 망치 완벽하게 구현할수있는것도 토털워고 궁리나름대로 소수병력으로 다수를 이길수있는데 즉 전술로 숫자의 불리함을 극복가능한게 토탈워
배너로드는 소수로 다수 못이김 치트쓰면 몰라도 그리고 궁병이 너무 사기임
배너로드처럼 1인칭 시점으로 붕쯔붕쯔하면서 잡병들 잡는게 재미라면 재미랄수도 있는데
철저하게 군전체 지휘관의 입장에서 플레이하고 세밀한 컨트롤이 가능한 토탈워가 전투는 더 나은듯
모루와 망치 완벽하게 구현할수있는것도 토털워고 궁리나름대로 소수병력으로 다수를 이길수있는데 즉 전술로 숫자의 불리함을 극복가능한게 토탈워
배너로드는 소수로 다수 못이김 치트쓰면 몰라도 그리고 궁병이 너무 사기임
일단 배너로드는 후방을 잡는다고 해서 크게 전술적 이점이 있어보이질 않음. 다 붕쯔붕쯔라
그려 후방기습 이런게 먹혀야하는데 전술적 이점반영이 거의 안됨
걍 취존.
뭔 당연한 얘기를...애초에 마블에서 부대 지휘하고 전술 전개하는 건 덤인 건데
이건걍 현실감있는 집단전투가쩌는거지 지휘가쩌는겜은아님 - dc App
둘더해지면최곤데 아마무리일껄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - dc App
지휘보단 써는재미로 하는겜인듯
토탈워 보다 마블이 더 직관적이라 피로가 뎔한듯. 토탈워는 전투 마다 지쳐서 캠페인 깬적이 드물었음
토털워는 후반가서 한턴넘기려면 할게 너무많고 전투 시간 오래걸려서 지치는면이 아쉽지
그건 내정부터 전투까지 신경쓸게 넘치는겜이라.. - dc App