샤이어의 귀여운 점은 듬직한 어깨랑 두꺼운 발목에 어울리지 않게 포실포실한 발목 털인데
지금 문화권별 말 차이는 덩치만 반영되고 저런건 없어보이더라고
수정하려면 무슨 툴 써야해?
맥스랑 마야랑 블렌더 쓸 줄 아는데 뭐 써야 할지 아는 사람 있어?
샤이어의 귀여운 점은 듬직한 어깨랑 두꺼운 발목에 어울리지 않게 포실포실한 발목 털인데
지금 문화권별 말 차이는 덩치만 반영되고 저런건 없어보이더라고
수정하려면 무슨 툴 써야해?
맥스랑 마야랑 블렌더 쓸 줄 아는데 뭐 써야 할지 아는 사람 있어?
모델링 수정은 모드툴 배포되야 할수있는거아님?
모델 리소스만 따로 빼와서 만들어 놓기만 하는 것도 안돼?