플레이어는 전략적, 꼼수 등으로 이점을 얻는다지만 대부분 노가다성이 진하고 다른 애들은 군사가 전멸해도 금방 회복하는 것에 비해서 플레이어는 1번 전투에 완패하면 동료들도
다 떠나는데다가 장비도 일부 털리니까 불패의 명장이 강요됌...
마지막으로 공성 벨런스가 너무 지랄같다. 플레이어는 항상 적에 비해서 소수이게 되는데 더린 성같이 지랄같이 먼주제 지형도 지랄맞거나 노르드쪽의 몇 몇 성처럼 너무 인접하게 스폰되거나 하는 것 때문에 대응이 무기력하고 그렇다고 부대원이 다 로독사수여도 화살 제한 때문에 여러번 후퇴 때려야해서 너무 ㅈ같음 ㅅㅂ..
마지막으로 배너로드에선 제발 작작 공방노가다하게 해주고 플레이어랑 영주들이랑의 병력 한계좀 맞춰주고 공성탑이랑 사다리좀 여러게 둘 수 있게 해줬으면 좋겠다 ㅅㅂ...
다 떠나는데다가 장비도 일부 털리니까 불패의 명장이 강요됌...
마지막으로 공성 벨런스가 너무 지랄같다. 플레이어는 항상 적에 비해서 소수이게 되는데 더린 성같이 지랄같이 먼주제 지형도 지랄맞거나 노르드쪽의 몇 몇 성처럼 너무 인접하게 스폰되거나 하는 것 때문에 대응이 무기력하고 그렇다고 부대원이 다 로독사수여도 화살 제한 때문에 여러번 후퇴 때려야해서 너무 ㅈ같음 ㅅㅂ..
마지막으로 배너로드에선 제발 작작 공방노가다하게 해주고 플레이어랑 영주들이랑의 병력 한계좀 맞춰주고 공성탑이랑 사다리좀 여러게 둘 수 있게 해줬으면 좋겠다 ㅅㅂ...
머야 후반되도 그렇게 어려운 게임이었나
더린성 공략하는데에 더럽게 오래걸렸고 궁수런으로 최대한 치고 빠질려고 해도 성이 지랄맞게 높은 곳에 있는데다 너무 멀어서 메모장킴
수술 안찍어서 그렇지 수술찍으면 피해입어도 노상관인디
그짓을 여러번 한다는게 너무 빡치고 열강 2개가 동시에 전쟁걸어서 더 ㅈ같아서 글케함