붙어서 찌르기 하면 툭! 소리 나면서 팔이 나가다 말고 멈춘다
창은 가까이 붙으면 아무것도 못한다
이게 현실 고증이 아니라 ㄹㅇ 개 헛짓거리인게
애초에 현실은 베는 공격이 잘 안먹히니까 체인메일 같은건 그나마 찔러야 칼이 좀 들어갔었다
그리고 가까이 붙으면 찌르기 못하는건 개 ㅄ같은게 그냥 팔을 뒤로 뺐다 앞으로 찌르는 동작이 왜 코앞에 있다고 가로막히냐?
현실적으로 가까이 붙으면 못하는건 오히려 휘두르기 아님?
창도 역사적으로 전쟁의 반은 창으로 했는데
가까이 붙었다고 허우적허우적 루게릭병걸린것마냥 툭 툭 툭 툭 소리 나는거 역겹다
바이킹컨퀘스트는 그나마 위에서 아래로 찌르는 공격이 가까이 붙어도 잘 나가고 헤드따면 죽창딜이라 좋은데
이것도 창을 그냥 뒤로 뺏다 앞으로 내지르는 운동을 팔 두쪽 다 없는게 아닌이상 왜 못하냐 제자리에서도 할 수 있는건데
베너로드때는 좀 달라지길 빈다 조자룡이 되고싶다
10년된 겜인데 바랄걸 바래야지 ㅋㅋㅋ - All hail the Hor-ned Rat
이거랑 비슷한 게 맵 크기가 한정적이라 케르지트가 병신 된 거도 ㅋㅋ
공감함 ㅅㅂ 솔까 베기공격이 찌르기보다 센게 말이대나
바컨하는 이유중 하나 : 창이 그나마 쓸만함
가속도 판정이 쓰레기인거랑 가드방향이 졸라 쉬움