시벌리나 모드하우 영향을 은근 받은거 같음. 전작 워밴드는 공격과 방어가 모두 너무 쉽고 빨라서, 멀티가면 고인물들이 틱장애 걸린것 처럼 싸우게 됨.
ㄹㄷㄷ(121.131)2020-04-15 16:55
답글
반면 모드하우나 시벌리는 공속도 묵직하고 방어에 제한이 있음. 물론 거기도 거기 나름대로 드레깅 때문에 발레에 집착하는 장애인들이 싸우는 것처럼 싸우지만, 아무튼 전작이 너무 공격 방어가 빠르다는걸 감안해서 이번작에선 공격과 방어가 약간 조작이 둔하고 느려진 느낌이 있는거 같음. 물론 익숙해지면 거기서 거기임.
돌멩이
돌세대로 말이죽어?
루터임? 숲도적임? 루터면 돌멩이고 숲도적이면 활임
산적임
산도적이면 투창이던가
마운틴 밴딧이면 재블린인데 존나아픔
리얼리스틱 꺼라
난 타격감 더 뭉툭해져서 좋은데. 예전에는 걍 종이써는 맛이어서 - dc App
휘두르는게 너무 반응이 굼떠
그건 니가 렙업해서 숙련도 높히면 빨라지지 ㅄ아
븅딱아 속도가 느린게 아니라 그냥 컨 자체가 한박자가 늦어
투척무기, 화살이 존나 쎄진듯
숙련도랑 레벨 시스템이 왜 있는지 모르는 병신이있네
전작안해본지아나 븅시나;;;
시벌리나 모드하우 영향을 은근 받은거 같음. 전작 워밴드는 공격과 방어가 모두 너무 쉽고 빨라서, 멀티가면 고인물들이 틱장애 걸린것 처럼 싸우게 됨.
반면 모드하우나 시벌리는 공속도 묵직하고 방어에 제한이 있음. 물론 거기도 거기 나름대로 드레깅 때문에 발레에 집착하는 장애인들이 싸우는 것처럼 싸우지만, 아무튼 전작이 너무 공격 방어가 빠르다는걸 감안해서 이번작에선 공격과 방어가 약간 조작이 둔하고 느려진 느낌이 있는거 같음. 물론 익숙해지면 거기서 거기임.
전작은 마우스 움직임에 몸이 기민하게 반응해서, 장애인같긴했음
모션을 리얼하게만드는대신 손맛이 사라짐