인디게임회사라는 특성상 대기업회사가 A급게임을 3~4년안에 만드는걸 감안하면
10년이라는 세월이면 충분하고도 너무 시간이 남아돌아서 떡이될 지경인 시간인데?
경쟁작도 거의없는데다가 이미 성공사례가 있고 데이터가 쌓여있는데
얼리로 내놓는것도 말도안되고
게임은 분명 재밌고 그래픽좋고 발전한 부분있는건 인정하지만 좁쌀수준임.
지금 아무리 패치를 매일같이 한다고하는데 여러 모드질이랑 그래도 재밌으니깐
버티는거지 솔직히 짜증남
인디게임회사라는 특성상 대기업회사가 A급게임을 3~4년안에 만드는걸 감안하면
10년이라는 세월이면 충분하고도 너무 시간이 남아돌아서 떡이될 지경인 시간인데?
경쟁작도 거의없는데다가 이미 성공사례가 있고 데이터가 쌓여있는데
얼리로 내놓는것도 말도안되고
게임은 분명 재밌고 그래픽좋고 발전한 부분있는건 인정하지만 좁쌀수준임.
지금 아무리 패치를 매일같이 한다고하는데 여러 모드질이랑 그래도 재밌으니깐
버티는거지 솔직히 짜증남
맞는말인데 뭘 원하는거임
좁쌀 수준은 아니지 아예 토대를 새로 만들었는데
발전이 좁쌀은 좀.. 물론 전작과 기본적인 토대랑 느낌은 그대로긴 하다만, 세부적으론 상당히 많이 뒤집어 졌는디
엔진개발에 대다수 쏟아부은듯