무기 질량에 따른 보너스 확실하게 구현하고


사슬갑 이상부터는 치명타로만 관통뎀 들어가게 하고 치명타 확률은 무기 숙련도에 비례하게 한 다음에


갑옷 성능은 비관통뎀이랑 치명타 확률 낮춰주는 식으로 해야된다


근데 이러면 재미없어서 아무도 안할듯