스미싱 끝나고나면 지좆대로 아이템 능력치 바뀌는거 고쳤대
[일반] 1.2 핵심 -> 스미싱 버그 고침
익명(182.216)
2020-04-17 06:33
추천 0
댓글 4
다른 게시글
-
마상에서 한손 창이랑 양손 창이랑 무슨 차이임? [1][일반] 익명(183.104) | 20.04.17추천 0
-
겜 너무 난장판됐다. [1][일반] 익명(58.121) | 20.04.17추천 0
-
방금 컨커러스 블레이드 해보고 왔는데 [4][일반] 나도(121.132) | 20.04.17추천 0
-
퍽좀 고치라고 시발 ㅋㅋ [2][일반] 익명(112.151) | 20.04.17추천 0
-
1.2.0 패치노트 파파고 번역[일반] 익명(47.184) | 20.04.17추천 0
-
이 겜 그래도 명령 내리는 맛이 있는 것 같음.gif [7][일반] 우동게인(catcaneeee) | 20.04.17추천 0
-
1.2.0 패치 한글번역 [1][일반] 익명(47.184) | 20.04.17추천 4
-
또 짱개어 추가누[일반] 익명(115.136) | 20.04.17추천 0
-
마블하면서 절실히 느낀거[일반] 익명(182.216) | 20.04.17추천 0
-
1.2.0 영문 패치노트 (링크)[일반] 익명(47.184) | 20.04.17추천 0
세이브 불러오면 변동있던 제작템 변동사항 없어지던거 고친거지?
그거랑 스미싱 결과창에 표기된 능력치랑 다르게 나오는거
그것도 버그였어?
스미싱 떡상. 근데 옵션 자체가 잘 안붙던데 ㅋ