내 생각에 중요한 변경사항만 적음. 내용은 더 많고 곧 누가 손번역 올릴거임.


VRAM과 CPU 사용량 관련해서 메모리 릭 수정, 공성전 길찾기 AI 간략화, 퍼포먼스 개선 등으로 성능 향상
1.1 이전 버전 로드시 스킬레벨 폭발하던 현상 수정

루팅시 너무 가치가 낮거나 높은 아이템에 대해 시스템이 가격보정치를 적용하는게 가능해짐
투사체가 공성사다리 틈사이를 통과할 수 있게됨
공성탑 제대로 못오르는 문제 수정
공성망치로 문 부수면 정문 공격병력이 양쪽 사다리로 퍼지던 문제 수정(정문 앞에 대기해야되는데 내문 앞에 대기하는걸로 잘못돼있었음)

후퇴명령 내리면 적을 향해 달려가던 문제 수정
동료가 지나치게 비싸던 문제 해결위해 동료 초기장비에 가격보정치 도입

도시에서 고티어 방어구 생산됨

제작 아이템 스탯불일치, 로드시 스탯초기화 문제 수정

도시에서 디나르로 프로젝트 가속시 2배 가속이 아니라 일일 생산량에 50을 더해주는 방식으로 변경

가족불화 퀘스트 버그 수정

스파이 찾기 퀘스트의 뒤지게 많은 버그 수정, 스파이가 플레이어에게 레벨스케일링함, 알트로 스파이후보 위치 보임

퀘스트 완수불가, 준사람과 목표가 같음, NPC가 사라짐, 배달이 안됨, 설득이 안됨, 대화가 안됨, 대화문이 사라짐 등등 수많은 퀘스트 관련 버그 수정

퀘스트로 들어온 클랜멤버 킥하면 퀘스트 실패처리