처형 패널티 증가랑 도자기 캐러밴너프땜에 민심이 흉흉한거 같은데
도자기는 약간 버그성 플레이로 인식한듯? 근데 그럴거면 딴거 버프좀해주지 ㅅㅂ 돈 쉽게 번다고 마음에 안들었나 캐러밴 또한 돈을 너무 쉽게버는거 막는듯. 솔직히 마블갤에서도 맨날 돈 남아도는데 어디씀? 이라는 내용 계속 봤는데 그걸 해결하려고 한게 아닐까 솔직히 거상플레이 안했는데 2도시 영주주제에 900k뚫는건 루즈했자나. 물론 거상 플레이를 막아서 게임이 일원화되는건 생각해봐야할듯
처형 패널티 증가야 뭐 영주끼리 친목하던 고증을 살리고 싶었던게 아닐까 생각함 ㅇㅇ 근데 어차피 이악물고 올처형하면 패치 되던 안되던 관계 씹창나는데 화낼 필요가 있나? 나는 맨날 무처형 플레이라 잘 모르겠다
도자기는 약간 버그성 플레이로 인식한듯? 근데 그럴거면 딴거 버프좀해주지 ㅅㅂ 돈 쉽게 번다고 마음에 안들었나 캐러밴 또한 돈을 너무 쉽게버는거 막는듯. 솔직히 마블갤에서도 맨날 돈 남아도는데 어디씀? 이라는 내용 계속 봤는데 그걸 해결하려고 한게 아닐까 솔직히 거상플레이 안했는데 2도시 영주주제에 900k뚫는건 루즈했자나. 물론 거상 플레이를 막아서 게임이 일원화되는건 생각해봐야할듯
처형 패널티 증가야 뭐 영주끼리 친목하던 고증을 살리고 싶었던게 아닐까 생각함 ㅇㅇ 근데 어차피 이악물고 올처형하면 패치 되던 안되던 관계 씹창나는데 화낼 필요가 있나? 나는 맨날 무처형 플레이라 잘 모르겠다
근데 도자기를 너프할꺼면 전리품도 너프했어야 했음
듣고보니 그렇네 전리품 너프하고 내정 버프해주지
지하감옥에 가둬놔도 하루만에 탈주하는데 그건 안고치고 처형패널티 증가시키니깐 ㅈ같은거 맞지
그건 원래 돈받고 적군 포로 풀어주는거 수락/거부할 수 있는데 그걸 구현 아직 안해서 무조건 ok고정이라 그런거라고 함. 근데 그게 아직도 미구현인건 쉴드 불가인듯 ㅎㅋ
겜하다가 뜬금없이 거래성사!하면서 돈들어오는거 영주가 풀리는거임ㅋㅋ
처형안하면 천통 좆같이 지겨워지는데 씨발 패널티만늘려