올라온지 얼마 안된듯 싱싱하다

받을 사람들은 마공카 ㄱㄱ


아래는 마공카에서 그대로 퍼온 업데이트 내용

이것저것 많이 추가되거나 수정된듯


-첫 시작시 도시 상인을 돕는 퀘스트 생략 기능 추가
-페리스노의 병사와 포로를 단축키로 한 번에 옮기는 기능 추가
-캐릭터 섬세 작성 기능 추가
-야마토를 조금 강화 (병종 하야토 추가, 하급병이 투석함, 쿠노이치가 단도 숙련)
-습격자 등을 조금 조정, 부대의 규모를 조금 낮춤
-상단의 인원 증가 억제, 도적 등의 포로에게 사망 처리 추가, 현상금 사냥꾼과 순찰대는
포로를 소비해서 병사를 보충, 동료가 되는 네임드와 현상금 사냥꾼은 대상외
-아이템의 중복 메쉬를 변경, 네이티브의 투척용 도끼에 소지용 메쉬 추가
-노예 상단에게 맵 아이콘을 시험적으로 추가
-연주음이 투기장의 환성처럼 사라지지 않는 일이 있는 것 같으므로,
빈도를 줄이기 위해 시인을 제외한 연주자를 제거
-맵 화면에서 무거워지는 원흉이 될법한 CC의 처리, 인원이 적은 부대를
통합하는 처리를 발견해 빈도를 줄였으므로, 가벼워지는 대신
작은 녀석들이 늘어났을 것입니다.

-제후를 만류하는 옵션 추가, 사용시는 영지 분배로 관계가 내려가지 않음,
어딘가 세력이 있는 동안에는 칼라디아 영역 밖으로 가지 않도록함.
-플레이어 말고 다른 왕의 자금 배포, 또는 병사 훈련이 일어났을 때,
왕과 제후의 관계가 상승함
-플레이어 말고 다른 왕의 전투 승리시, 전투에 참가한 우군 제후와의 관계가
낮을 때에 한하여 상승함
-플레이어 말고 다른 왕의 지휘로 각지에서 건설이 이루어지도록 변경,
단 자금에 많은 여유가 있을 때만

-중립 영웅 아르고가 단순한 실수로 나오지 않았던걸 수정
-월드맵의 묘사시 에러를 수정
-페리스노와 마찬가지로 같은 싸움에 참가한 제후와의 관계가 자동으로 상승
대화 이벤트는 유지됨
-추방이 아닌 모반으로 영역밖으로 망명하면 평민 속성이 되는걸 수정
-연회시, 위병에게 다른 참가자를 부르는 기능 추가
-점거한 도적들 소굴에 포로인 제후를 넣으면 신분이 복구되므로,
은신처와의 차별화를 위해서도 제후를 넣을 수 없도록 변경
-모병관이 구 영토에서 병사를 모아오는 일이 있는걸 수정
-야영지 항목에 모든 포로를 노예로 만드는 기능 추가

-도적의 아지트에서 판매한 포로가 직전의 마을에 노예로 나타나는건,
마지막으로 방문한 마을에서 조용히 노예 상인이 출장해오는 설정이었던것 같아서
일단은 방치

-죽음의 기사를 채용하면 게임이 꺼지던 문제를 해결
-노예 상단으로부터 마을에 노예가 옮겨가는 타이밍에
플레이어의 포로가 전부 해방되는걸 수정
-일부 추가 아이템에 Tangent Dirs설정이 없던걸 추가
-각 세력과 일부 일반 도적에게 맵 아이콘이 추가, 말에 타지 않는 노르드 제후와
활을 가진 탓에 도끼를 가지지 않게된 숲도적등이 구별할때 착각할 수 있으므로 주의

-PBOD의 날씨 불이익을 처음부터 다시 작성,
숙련도가 아닌 정확성에 직접 영향이 나오게 되었으며 밤과 안개는 AI만,
비와 눈은 플레이어에게도 다소 영향이 가고
Diplo 지형 효과 계산에 밤과 안개 효과를 추가

-마을의 경제를 재설계하여, 마을 사람을 내보낼 때 촌장이 비용을 지불하게 됨
마을 사람이 도시에서 돌아오면 마을에 수입이 생기고, 촌장은 갱신 타이밍에
가지고 있는 상품을 현금화 하여, 여유가 있으면 번영을 위해 조금씩 사용,
약탈을 받으면 감소
-마을 사람이 포로를 가지고 돌아오면 마을의 노예가 되며,
상단의 포로는 도시에 노예로 들어가게됨

-머스킷 모션의 수정을 어쨌든 마침
-일부 노예화 확인 화면을 추가
-Freelancer 메뉴에서 전투시에는 상대 대표 부대의 이름만 표시 추가

-파산 할것같은 제후에게 해주는 원조 처리가, 독립국에서도
자동으로 이루어지고 있었으므로 재무 장관을 통해 설정하도록 변경
-도시나 성에 주둔하고 있는 수비병에게 지불하는 임금의 절반을 제후에게도 적용,
부대에게 지불하는건 회계시에 있는지 연회중에 있던가,
왕 또는 자신의 도시나 성이 있으면 반으로 줄어듬
-노르드 제후의 투척이 미설정이었던걸 추가
동시에 로독 제후의 투척과 방어술을 추가하는등 조금 수정

-고브를 통해간단한 상태 관리도 겸해서, 포로를 불러내는 기능 추가
단, 감옥내에 있는자에 한함
-고브의 보고서를 조금 조정, 기념일의 기록을 추가

-일부 공성전시, 공성측이 벽에 걸리지 않도록 수정
-귀환석을 추가, 가지고 있으면 동굴에서 Ctrl+B로 항복할 때,
돌을 소비해서 시작 지점으로 워프할지 선택 가능
-노예에 의한 고속 건설에서, 마을 등에 있는 노예로 부족하면
자동으로 부대가 소지한 노예도 사용하도록 변경

-황금총 사용 대상을 네이티브 아내들에게도 사용하도록 제후와 부인까지 확대,
또한 학자를 은신처에 불러서 부탁할 때 은신처에서 대기하는 자도 선택하도록 변경
-고고학자에게 돌과 유물의 힘으로 커스텀 병사의 능력치를 강화할 수 있게됨
플레이어와 동료의 숙련도도 돌과 황금총으로 강화 가능하도록 변경
-미니맵 위에 간단한 전력 비교표시를 추가
-철의 방패 장비시 투사무기로 받는 피해가 감소되도록하는 옵션 추가
화살이 가장 크게 감소되며 쇠뇌 화살, 탄환, 투척 무기 순으로 방패에 큰 피해를 입힘

-총기류의 연기, 착탄시의 연기, 불화살 이펙트의 유무를 설정 가능해짐
-산탄의 수치를 아이템에서 볼 수 있도록 변경
정밀도가 낮을수록 넓게 퍼짐
-훈련실 사용의 변경을 후부키로부터 가능하도록 변경

-저격총으로 저격시 총성이 안들렸던걸 수정
-여주인공으로 프로레슬링 시작할때 안어울리는 대사가 나오던걸 수정
-중립 영웅 동료가 가입전에도 노예 상인으로부터 해방되어버리는걸 수정
-가끔 술집에 동행한 호위 동료가 마시기 시작하던걸 수정
-동료의 일괄 화면에서 네이티브 아내가 표시되지 않던걸 수정
-유령등을 소환할 때, 원군으로 들어오는 병사가 줄어들어 버리던걸 수정

-그 밖에 아이템 다수 추가