성과 도시에서는 수비병력에게 일정 비용을 주기적으로 지불하여 순찰하게 명령 가능
자신이 소속된 도시나 성에 포함된 마을을 돌아다니며 이길 수 있는 적은 공격하되 멀리까지 나가면 추적을 포기하고 순찰루트로 돌아옴
순찰 루트에 대규모 병력이 포착되면 즉시 성이나 도시로 돌아와 수비에 가담, 늦어서 못들어가면 공성캠프 근처에서 알짱거림
공성전이 시작되면 사기나 충성도, 병력차이에 따라 수비에 가담하기, 관망 후 이긴놈 편 들기, 탈영병되어 약탈하기 의 세분류로 나뉨
도시에서는 돈을 지불하여 연구 가능
농업 관련 연구를 하면 자신의 가문에 소속된 모든 마을들의 곡식 생산량이 늘어나는 방식
목축업 관련 연구, 광산 관련 연구, 염전 관련 연구 등 마을의 생산량을 늘리는 연구뿐만 아니라
대장간이나 훈련소 관련 연구를 하면 가문에 소속된 모든 병력(내가 끌고 다니는 병력, 클랜원 병력, 수비병력, 캐러밴 병력 등. 단, 용병 제외)의 능력치 소폭 상승
(체력 증가, 방어력 증가, 데미지 증가, 이동속도 증가, 투척&화살 소지량 증가 등)
상업 관련 연구를 하면 세금 보너스, 위생 관련 연구를 하면 번영도 보너스 등 다양한 연구 제공
또한 거래가 높은 동료를 상업 연구진에 넣으면 연구속도 보너스, 스미싱 높은 동료를 대장간 연구진에 넣으면 연구속도 보너스를 받음
내가 알기로 처음 만든 캐릭터가 나이를 먹어서 죽으면 자식으로 이어서 플레이가 가능하다고 하던데
전쟁을 안할때를 손에 꼽을 정도로 전쟁광새끼들만 모여 있으니 템포가 너무 빨라서 볼 일이 없자너
게임 내 시간은 가속해서 실제 캐릭터가 늙어 죽어 후계자 플레이도 가능하게 해주고
이런저런 컨텐츠 넣어서 대를 이어 느긋하게 겜하게 할 수 있었으면 좋겠는데
간단한 퍽 버그도 안고치는 테일월드새끼들 하는 꼬라지보면 차라리 모더들을 믿어야할듯
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