https://drive.google.com/open?id=1Cww8zN4w2AVymFDOWg3iKzpwUM6AVZqK
1.2.1
기본적으로 영문버전이며, 한글패치안에 파일을 넣어 한글패치를 하는식으로 변경함
블란디아 보병에 후드를 씌워서 투구 연결물이 너무 붕떠있는 문제 수정
아세라이 예비병 트리를 갈아엎음, 무기가 검방뿐인 높은 능력치를 가지고있지만 장비가 후줄근한 퇴역군 컨셉
아세라이의 폴암을 사용하는 아세라이 대검병 추가
아세라이 맘루크 기병이 말을 요구하지 않는 문제 수정
(핫픽스)
아세라이 부족전사의 무기가 없는 점 수정
각 국가 신병들이 방패를 들 확률 증가
*영어판 설치법은 배너로드 폴더 안 모듈 폴더에 압축풀어넣은 폴더만 넣고 런처에서 모드 체크하면 됨, 영문판의 경우는 같이 들어있는 XML파일은 지우면 됨
*한글판 설치법은 위 이미지의 한글패치안에 있는 경로에 다운받은 파일의 압축을 풀면 들어있는 XML 파일을 넣으면 됨
*게임 시작시 AI들이 기존 병종을 사용할 수 있음
*건의사항은 댓글로 달아줘
근데 이 모드 간단하게 지향하는 점이 뭐야? 잘모르겠어서 전 글 읽어봤는데 내가 병종쪽을 잘모르다보니 변화점이 많은데 어떤 점을 바꾸려고헀는지를 모르겠음
국가별로 들쭉날쭉한 방어구차이를 최대한 줄이고 각 국가에 특징을 주는게 큰 지향점임. 예를 들면 스터지아의 경우는 도끼에 중점을 둬서 대부분의 병종이 도끼를 사용하고 궁병조차 근접전에서 약하지 않음 그만큼 원거리 공격이 약하긴 하지만 그건 투척도끼로 커버함. 제국의 경우는 떡장이 컨셉이고 정예화가 잘되어있음. 방어구의 경우도 바닐라는 제국이 10~20에서 놀때 딴국가는 한자릿수 방어구를 낀 경우도있어서 최대한 방어력면에서 맞춰주려고 했음. 또한 각 국가의 방어구만을 입혀서 국가간 방어구가 섞이지 않게함.
내가 아직 바닐라 병종도 잘 몰라서 그런데, 이거 스샷 보니까 나라마다 궁기병도 있고 그런거 같은데 원래 다 궁기병 있는거임?
모드는 바타니아랑 블란디아빼면 다 있음 근데 좀 특징이 다름. 물론 바닐라의 경우는 쿠자이트랑 제국만 궁기병을 가지고있지만
바닐라로 좀 하다가 나중에 해볼게. 열심히 만든거 같은데 일단 개추 놓고 간다. 아 글고 스샷 보니깐 아세라이는 맘루크 트리 말고 퇴역상인 테크 있던데 그냥 맘루크 테크 하위호환 아냐? 거기로 가는 이유가 있어?
지금 스텟별 가중치가 너무 적어서 스텟에 따른 유닛차이가 좀 그렇긴한데 나중에 수정되면 충분히 갈 이유가 생기지 않을까?
이거 노블부대인가 여기 올라왔던 6,7티어 추가해주는 모드 쓰고있으면 호환 안되겠지?
안될가능성이 높음
영주들이 기존병종 쓰는 경우도 있는데 버그임?
그리고 징집병을 귀족병으로 바꿀수 있게끔 한 이유점
기존 병종쓰는건 영주가 죽고 나와서 기본적으로 들고나오는 병력이 기존 병종이라 어쩔수없음 하드코딩으로 되서 뭐 어떻게 수정도 안되는 것 같음. 정예병종같은 경우는 ai도 그렇고 플레이어도 그렇고 정예병종 찾느라 귀찮은걸 줄이기 위해서 통합한것도 있고 정예병종같은 경우는 특화된 경우가 많아서 일반병종과 그렇게 겹치는 부분이 많지 않기도 해서 - dc App
그렇게함. 마을 지주 친밀도는 올리면 더 업그레이드 된 병사를 얻을 수 있으니 크게 문제는 없다고 봄. 다른 건의사항 있으면 말해주면 고맙겠음 - dc App
거맙다....
새지구 파면서 쓰려고 하는데 그 활 약하게 한 모드랑 쓰면 궁병이 너무 약해질까??
나는 내가 만든 모드는 다 같이 쓰고 있는데 활이 너무 약하다는 느낌은 없었음. 다른 활너프모드는 잘 모르겠는데 엄청 약하진 않을듯함
이거 념글에 있는 Realistic Battle Mod 이거랑 호환됨? - dc App
병종 건드리는거 아니면 다 호환될거임. 리얼리스틱 배틀 모드는 아이템수치나 그쪽을 건드리니까 호환될거임
그럼 너가만든 템조정빼고 저거넣어서 해보아ㅑ겠다 - dc App