대략적인 패치 예고 내용





- 기존에 1~2티어 병력이 70퍼센트 정도 비율로 구성되어 있던것이 45퍼 정도로 바뀔것

- 영주들이 더욱 자신의 영지를 방문하며 파티 최대 사이즈를 채우려고 할 것, 현재 평균적으로 60퍼센트 정도인게 80퍼로 오른다고 한다

- 부상당한 비율이 높을 경우 휴식을 취하러 이동할것

- 영주들의 경제 관념이 상승할것이며 부자일수록 더 많은 징집을 시도할 것 

- 소집된 군대가 좀 더 식량 관리를 할 것

- 이 모든 패치는 화요일 기준 2~3일 이내로 베타 브런치로 업데이트 될 것




위가 패치 후 아래가 패치 전

시간이 흐를수록 고티어(3-4-5) 비율이 기존에 비해 크게 상승한 걸 알 수 있다



- 영주가 탈출할 확률이 기존에 비해 이동중인 부대에 잡혀있는 영주는 25퍼센트, 정착지에 붙잡힌 영주는 50퍼센트 감소

- 나중에 추가적으로 영주가 추가 되면 확률은 더 감소시킬 예정

- 상단 고용시 50퍼센트 추가 비용을 내고 고티어 위주로 병력 구성 가능(초기비용/임금)

- 여전히 많은 데이터에서 상단은 충분히 큰 이득을 내고 있고 이 문제에만 집중하긴 어렵다