대략적인 패치 예고 내용
- 기존에 1~2티어 병력이 70퍼센트 정도 비율로 구성되어 있던것이 45퍼 정도로 바뀔것
- 영주들이 더욱 자신의 영지를 방문하며 파티 최대 사이즈를 채우려고 할 것, 현재 평균적으로 60퍼센트 정도인게 80퍼로 오른다고 한다
- 부상당한 비율이 높을 경우 휴식을 취하러 이동할것
- 영주들의 경제 관념이 상승할것이며 부자일수록 더 많은 징집을 시도할 것
- 소집된 군대가 좀 더 식량 관리를 할 것
- 이 모든 패치는 화요일 기준 2~3일 이내로 베타 브런치로 업데이트 될 것
위가 패치 후 아래가 패치 전
시간이 흐를수록 고티어(3-4-5) 비율이 기존에 비해 크게 상승한 걸 알 수 있다
- 영주가 탈출할 확률이 기존에 비해 이동중인 부대에 잡혀있는 영주는 25퍼센트, 정착지에 붙잡힌 영주는 50퍼센트 감소
- 나중에 추가적으로 영주가 추가 되면 확률은 더 감소시킬 예정
- 상단 고용시 50퍼센트 추가 비용을 내고 고티어 위주로 병력 구성 가능(초기비용/임금)
- 여전히 많은 데이터에서 상단은 충분히 큰 이득을 내고 있고 이 문제에만 집중하긴 어렵다
개추
정보글은 개추야!
점점 게임 구색은 갖춰가네
아니 대체 무슨 데이터에서 상단이 고수익을 올린다는거야 미친새끼들 아님???
아래에서 한번 적은 적 있었는데 상단 3개를 돌릴 경우에 평균적으로 전부 잡혀 죽기까지 100k 정도를 벌어 온다고 함
시벌 난 규모줄이는패치 하자마자 한계절 못넘기고 3파티 다뒤져서 담부턴 안굴렸는데 딴겜했나;;;
상단 자체가 창설된 도시에서 반경을 그리고 움직인다니 전쟁을 하지 않을 국가들쪽에 상단을 만드는것도 방법으로 보인다
그 데이터가 모드데이터 참고한건지 바닐란지 지들은 어떻게하는거지? ㅋㅋ
그야 개발자니까 바닐라겠지
난 바닐라로 대충굴렸는데 수익잘뽑던데
소집된 군대가 좀 더 식량 관리를 할 것 갓패치네; 근데 자동으로 포로 팔아버리는건 뭐 언급 없나
가장 최근에 바베큐가 적은 글이 '여러분의 성원에 감사합니다' 라서 아직 언급된건 없어보인다
아니 상단 왤케 못죠져서 안달이냐
돈을 많이 벌면 그만큼 돈을 쓸 무언가를 만들기라도 하든가
한번에 하나씩 여러팀이 작업중이겠지
상단에 동료를넣는게 가장큰문제인데
그래서 퍽도 안고치고 도시에 개리슨 굶어뒤지고 외교는 여전히 븅신이란거구나
아니 잘 굴러가는 상단 그만 건들고 작동 안하는 기능부터 좀 고치지 - dc App
돈받고 자동으로 풀어주는건 안건드릴듯
망패치가 될것
이새끼들 경제시스템에 왜 이렇게 집착하는거야 중요한거긴한데 훨씬 심각한 문제들이 널렸구만
대장간에서 망치몇번 똥땅거리면 몇십만골이 생기는데 상단 조져봐야 뭐가 달라진다고 저러냐
ㅇㄱㄹㅇ 병신같은 케밥새끼들 퍽부터 좀 고치라고 - dc App
퍽 고치고 부대지정 고쳐야 겜이지 시벌 인디겜
모드깔어
아니 시발 포로가 탈출 안해도 내허락도 안받고 돈주고 나가잖아 케밥새끼들아
얘네들 보고있으면 지금 버그수정이 아니라 벨런싱에만 열올린다고 느껴짐 버그? 꼬우면 모더들이 일해주시던가 ㅋㅋ 이거임 완전
응 자벨린 만들어서 팔거야
이 새끼들 부족한 컨텐츠는 채우고 있는 중이겠지?
ㄹㅇ 워밴드에서 영주들 잡아다가 컬렉션 만들고 가끔씩 지하감옥 들려서 한 번씩 봐주면 ㄹㅇ 꿀잼인데