판도 정리되는 속도를 애새끼 크는거에 맞춰서 느리게 하면

판도 진행이 터무늬없이 루즈해져서 전쟁이 존나 지루해지고

그렇다고 애새끼 빨리 크도록 시간 스케일을 더 줄이면

안그래도 1년84일이라 딱 적당한 속돈데 더 빨리하면

주인공 빨리 늙는거 싫어하는 유저가 있어서 힘듬

시간 스케일이나 판도 변화속도나 둘다 줄이거나 늘리는건 게임성에 마이너스 요소로 작용함




그럼 유일한 답은 새로운 영주, 클랜이 수시로 스폰하게 만들어서

애새끼 다 커도 판도의 변곡이 항상 일어나게 만들어야 한다는거임.


안그래도 마을 지역유지들이 군사력의 근원인데 거기 유지들이 직접 가문 새로 파서 출사표 내질 않는게 이상하지않냐

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