전투말고 볼게없음.
전투가 메인이긴 한데, 내부 시스템 은 마블보다 구축안됬고 클랜이라는게 전쟁에 얼마나 효과주는지 솔직히 와닿지가 않음.
1. 클랜원의 부재
클랜원들 전쟁에 불러낼때 잡혀있거나 너무 오랜시간이 들어.. 오는경우라 못불러 내는 경우가 태반이임. 클랜은 있는데 정작쓰는 일이 없음.
2. 클랜원들의 전투가 효과있나?
영주들 병력회복 속도가 지나치게 빠른면이 있어 1~2일이면 어제만났던 병력이 그대로 보임. 내 클랜원이들이 직접 병력 이끌고 부셔도 하루면 다시생성되서 클랜원들이 적병력을 공격해 전멸시키는게 과연 내게 이득이 있긴한건가 의문이듬
3. 올리기 힘든 명성 레벨
솔직히 4티어까진 어떻게든 갈만하다 그리 생각한다.. 근데,
6티어까진 진짜 아니라고봄. 그걸 어캐찍냐
4. 어려운 퀘스트
10명 영주를 만나려면 작정하고 모든 국가를 다돌아댕겨야하는데 그러긴 귀찮고. 그걸 안하면 왕국 못세움. 굳이 왜 힘들게 전국를 돌이다니며 영주 찾을필요가 있을까? ㅅ1ㅂ
5. 낮은 체력
베너로드는 주인공이 너무 쉽고 빨리죽음. Rpg같은 맛이 없어. 가면갈수록 강해지거나 그런건
6. 성의 식량
힘들게 모은 병력이 성에서 아사당함.
7. 컨텐츠 부재
시스뎅을 만들다 만 것같은 느낌을 게임내내 느낄수있음.
전투가 메인이긴 한데, 내부 시스템 은 마블보다 구축안됬고 클랜이라는게 전쟁에 얼마나 효과주는지 솔직히 와닿지가 않음.
1. 클랜원의 부재
클랜원들 전쟁에 불러낼때 잡혀있거나 너무 오랜시간이 들어.. 오는경우라 못불러 내는 경우가 태반이임. 클랜은 있는데 정작쓰는 일이 없음.
2. 클랜원들의 전투가 효과있나?
영주들 병력회복 속도가 지나치게 빠른면이 있어 1~2일이면 어제만났던 병력이 그대로 보임. 내 클랜원이들이 직접 병력 이끌고 부셔도 하루면 다시생성되서 클랜원들이 적병력을 공격해 전멸시키는게 과연 내게 이득이 있긴한건가 의문이듬
3. 올리기 힘든 명성 레벨
솔직히 4티어까진 어떻게든 갈만하다 그리 생각한다.. 근데,
6티어까진 진짜 아니라고봄. 그걸 어캐찍냐
4. 어려운 퀘스트
10명 영주를 만나려면 작정하고 모든 국가를 다돌아댕겨야하는데 그러긴 귀찮고. 그걸 안하면 왕국 못세움. 굳이 왜 힘들게 전국를 돌이다니며 영주 찾을필요가 있을까? ㅅ1ㅂ
5. 낮은 체력
베너로드는 주인공이 너무 쉽고 빨리죽음. Rpg같은 맛이 없어. 가면갈수록 강해지거나 그런건
6. 성의 식량
힘들게 모은 병력이 성에서 아사당함.
7. 컨텐츠 부재
시스뎅을 만들다 만 것같은 느낌을 게임내내 느낄수있음.
얼기방패는 무적이라구~ 기승전결에서 기승 정도만 만들어놓은 수준
이런글 올리면 대깨마 틀니똘추들 또 환불하라고 웅앵대는데 - dc App
애초에 샌드박스겜에서 2시간으론 뭘 알지도못함 깨닫고나면 이미 시간 존나지나갔음 ㅋㅋ
클랜원 관련 불만은 PAOC모드 깔면 어느정도 해소됨 피해가 클거 같은 전투를 피하게 설정하면 꽤 오래 살아남고 병력 퀄도 좋아지더라 군대 소집했을때 우리 클랜원 부대들만 모아도 몇백씩 되면 좀 감동 클랜원 부대는 결속력 올릴때 영향력 소모안되는게 장점이고