무기 모양 만들어놓고 여러 자루 뽑아서 능력치 보너스 나온 로또모델 쓰는게 기분이 좋은데

언젠가부터 이미 한번 만들어본 조합이면 이름 바꿔도 맨 처음 이름으로 되고, 스팩 보너스 받았는데도 인벤가보면 그냥 기본값스팩이고, 녹이기 모드에서 맨처음무기들이랑 같은 더미가 됨.

아무래도 그 특정 조합을 아이템코드화해서 그 코드에 맞는 스팩을 기록해두는 방식으로 작동하는 스미싱 모드를 내가 깔아버린거 같은데, 스미싱 관련 모드만 지금 3개라서 이중에 뭔질 알 수가 없어버렸다. 이미스미싱이랑 누구더라의 스미싱 오버하울이랑 스테미나 이동중에 채워주기 쓰는데 아무래도 저 오버하울이 문제같은데, 저거 치우면 파트 부품 다 기억해야하는데 유저인 나새끼도 능지가 아주 처참한 새끼라ㅠㅠㅠ

새 지구 파기엔 귀찮으니 이 문제는 1.3이 나오면 해결해봐야겠다ㅜㅜ 모자른 게임을 억지로 모드 붙여서 맘에 들게 개량하고 돌리는 거 자체는 재미있는데 대체 왜 상식이 있으면 추가했을 법한 내 부하 파티 명령하기, 대장간 부품조합 기록해두기, 시간이 부족한 유저를 위한 16배속, 사전에서 위치찾고 바로 그 위치 보여주기, 부대지정 고정해두기, 공방 재료탬 결과탬 가격 등 영업구조 보여주기, 성 병력관리하기랑 이건 아직 모드 없던데 거버너 두면 알아서 성 개발하기 진짜 거버너 식충이네 이거 ㅋㅋㅋ 하여튼 저런 편의기능 왜 없냐 케밥 능지도 나처럼 처참한건가ㅠㅠ