무기 모양 만들어놓고 여러 자루 뽑아서 능력치 보너스 나온 로또모델 쓰는게 기분이 좋은데
언젠가부터 이미 한번 만들어본 조합이면 이름 바꿔도 맨 처음 이름으로 되고, 스팩 보너스 받았는데도 인벤가보면 그냥 기본값스팩이고, 녹이기 모드에서 맨처음무기들이랑 같은 더미가 됨.
아무래도 그 특정 조합을 아이템코드화해서 그 코드에 맞는 스팩을 기록해두는 방식으로 작동하는 스미싱 모드를 내가 깔아버린거 같은데, 스미싱 관련 모드만 지금 3개라서 이중에 뭔질 알 수가 없어버렸다. 이미스미싱이랑 누구더라의 스미싱 오버하울이랑 스테미나 이동중에 채워주기 쓰는데 아무래도 저 오버하울이 문제같은데, 저거 치우면 파트 부품 다 기억해야하는데 유저인 나새끼도 능지가 아주 처참한 새끼라ㅠㅠㅠ
새 지구 파기엔 귀찮으니 이 문제는 1.3이 나오면 해결해봐야겠다ㅜㅜ 모자른 게임을 억지로 모드 붙여서 맘에 들게 개량하고 돌리는 거 자체는 재미있는데 대체 왜 상식이 있으면 추가했을 법한 내 부하 파티 명령하기, 대장간 부품조합 기록해두기, 시간이 부족한 유저를 위한 16배속, 사전에서 위치찾고 바로 그 위치 보여주기, 부대지정 고정해두기, 공방 재료탬 결과탬 가격 등 영업구조 보여주기, 성 병력관리하기랑 이건 아직 모드 없던데 거버너 두면 알아서 성 개발하기 진짜 거버너 식충이네 이거 ㅋㅋㅋ 하여튼 저런 편의기능 왜 없냐 케밥 능지도 나처럼 처참한건가ㅠㅠ
언젠가부터 이미 한번 만들어본 조합이면 이름 바꿔도 맨 처음 이름으로 되고, 스팩 보너스 받았는데도 인벤가보면 그냥 기본값스팩이고, 녹이기 모드에서 맨처음무기들이랑 같은 더미가 됨.
아무래도 그 특정 조합을 아이템코드화해서 그 코드에 맞는 스팩을 기록해두는 방식으로 작동하는 스미싱 모드를 내가 깔아버린거 같은데, 스미싱 관련 모드만 지금 3개라서 이중에 뭔질 알 수가 없어버렸다. 이미스미싱이랑 누구더라의 스미싱 오버하울이랑 스테미나 이동중에 채워주기 쓰는데 아무래도 저 오버하울이 문제같은데, 저거 치우면 파트 부품 다 기억해야하는데 유저인 나새끼도 능지가 아주 처참한 새끼라ㅠㅠㅠ
새 지구 파기엔 귀찮으니 이 문제는 1.3이 나오면 해결해봐야겠다ㅜㅜ 모자른 게임을 억지로 모드 붙여서 맘에 들게 개량하고 돌리는 거 자체는 재미있는데 대체 왜 상식이 있으면 추가했을 법한 내 부하 파티 명령하기, 대장간 부품조합 기록해두기, 시간이 부족한 유저를 위한 16배속, 사전에서 위치찾고 바로 그 위치 보여주기, 부대지정 고정해두기, 공방 재료탬 결과탬 가격 등 영업구조 보여주기, 성 병력관리하기랑 이건 아직 모드 없던데 거버너 두면 알아서 성 개발하기 진짜 거버너 식충이네 이거 ㅋㅋㅋ 하여튼 저런 편의기능 왜 없냐 케밥 능지도 나처럼 처참한건가ㅠㅠ
1.2 하는데도그럼? 나 베타하기전에 그랬는데 베타하면서 안그러던데
아 이게 모드가 아니고 1.1문제였어??? 1.2하다가 1.2하면 세이브파일이 어느 순간 로딩이 안 되던데 막상 그 문제는 1.2문제가 아니고 캐밥로더가 멋대로 모드순서가 섞여서 안 맞게 되면 생기는 문제같았지만 모드를 1.1에 맞춰서 다 세팅해둬서 그냥 1.1하고있는데...1.3넘어가면 해결되겠네 그럼 ㅋㅋㅋ
나도 똑같은증상때문에 스탯보면서 하나만들고 녹이고 하나만들고 녹이고 하면서 스미싱했는데
베타하고나서 안그러길래 고쳤네 이러고있었음
ㅋㅋㅋ 고친지가 언젠데 복돌쓰는 거지셋기들 많네
스팀 정품인데 복돌 ㅇㅈㄹ 하네 ㅋㅋ