ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
청나라도 성들 무시하고 바로 한양러시왔으니 선택적 고증이다 이거야~
그건 국경방어 총 책임자인 ㄱㅈㅈ이가 깔짝대다가 튀어버려서 일어난 참사니께...
근데 그거는 하이패스 갈고닦은 새끼가 문제 아니냐
그래서 난도시만받고 상은 다시 반납햇는데
성이 일정 영역 커버해서 공격 안하면 길을 못 지나가게(멀리 우회하게) 만들면 나름 의미있겠지.
성에 있으면 시야거리 +50 정도 해줘야 함. 지나가는 새끼들 바로 알 수 있게
아님 삼탈워마냥 도로라도 깔아줘서 길따라 다녀야 이득되는 그런거라도 잇음 조은데
이것도 괜찮은것같다
워밴드에서 이러지 않았냐
성 역할이 진입로 같은 요충지만 막는게 아님 적이 쳐들어왔을때 버티기만 해줘도 후방의 다른 성,도시들에서 병력 모아오면 쌈싸먹을 수 있음
무시하고 지나간다? 그럼 바로 뛰쳐나와서 보급선 조지거나 다른 성,도시 군대들이랑 합류해서 뒤통수 갈김
생각해보니 행정관한테 명령내려서 주둔군 이끌고 출정할 수 있게만 하면 어느정도 구현이 될거 같은디
ㄹㅇ 주둔군이 좀 유동적으로 움직일 수 있어도 나름 성이 거점으로서 의미가 좀 있을 듯
ㄹㅇ 성 주변에서 적 이동속도 느려진다거나 하는 시스템이 있어야함
중국이나 우리나라는 지형이 산악지형이라 그랬지만 유럽은 평지나 숲이였샘
성 지금은 클랜비위맞춰주는 용도일뿐
ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
청나라도 성들 무시하고 바로 한양러시왔으니 선택적 고증이다 이거야~
그건 국경방어 총 책임자인 ㄱㅈㅈ이가 깔짝대다가 튀어버려서 일어난 참사니께...
근데 그거는 하이패스 갈고닦은 새끼가 문제 아니냐
그래서 난도시만받고 상은 다시 반납햇는데
성이 일정 영역 커버해서 공격 안하면 길을 못 지나가게(멀리 우회하게) 만들면 나름 의미있겠지.
성에 있으면 시야거리 +50 정도 해줘야 함. 지나가는 새끼들 바로 알 수 있게
아님 삼탈워마냥 도로라도 깔아줘서 길따라 다녀야 이득되는 그런거라도 잇음 조은데
이것도 괜찮은것같다
워밴드에서 이러지 않았냐
성 역할이 진입로 같은 요충지만 막는게 아님 적이 쳐들어왔을때 버티기만 해줘도 후방의 다른 성,도시들에서 병력 모아오면 쌈싸먹을 수 있음
무시하고 지나간다? 그럼 바로 뛰쳐나와서 보급선 조지거나 다른 성,도시 군대들이랑 합류해서 뒤통수 갈김
생각해보니 행정관한테 명령내려서 주둔군 이끌고 출정할 수 있게만 하면 어느정도 구현이 될거 같은디
ㄹㅇ 주둔군이 좀 유동적으로 움직일 수 있어도 나름 성이 거점으로서 의미가 좀 있을 듯
ㄹㅇ 성 주변에서 적 이동속도 느려진다거나 하는 시스템이 있어야함
중국이나 우리나라는 지형이 산악지형이라 그랬지만 유럽은 평지나 숲이였샘
성 지금은 클랜비위맞춰주는 용도일뿐