보통 저런 모드 컨셉은
1) 현실적 고증적 분위기를 주거나
2) 게임플레이상 획일화된 플레이를 벗어나기 위해 둘중하나인데
지금 있는 갤내에서 만든 모드까지 다 병신들임
1)에 맞게 고증으로서도 실패했고
2)에 맞게 게임의 재미로서도 실패한 모드들임
컨셉이나 방향성은 좋다고 생각하는데 생각이 너무 단순함
예를들면 1)에 맞는 리얼리스틱 배틀모드는 활이 그냥 병신이 됨
활이 안들어가는게 맞는데? 하는 병신들은 없을거임 활이 정말로 무력화된건
중세후반임 중반까지는 충분한 저지력을 가지고 있었음
이겜은 심지어 고증참고적인 배경은 중세초중기임
1)+2)인 갤내 모드도 그렇고 갑옷간에 유의미한 차이를 주는것도 좋지만
이게임의 병종은 업그레이드 시 그 가격대금은 다 받지않음
또한 장비의 실시간 변경이 부자유스러운 게임의 특성상 어느한쪽에 공격력을
막아버리면 오히려 반대의 플레이만 강요되는 경우가 있음
이런 병신짓들이 전부 모여서 현재 게임에 어떤일이 있냐면
궁수스팸까진 아니여도 궁수가 아예 1도 필요없는 게임이 와버렸음
맨날 게임 초중반에 찍싸는 애들만 다수라 체감 못하는 애들도 많은데
중후반가고 어느정도 티어 갖춘 상대 2000명 스택군대랑 붙으면
화살비를 쏟아도 유의미한 피해를 못줌 그런 와중에 저런 모드를 쓴다?
궁수를 쓰는 나도 병신이 되고 컴퓨터도 병신이 됨
모드가 잘못됐다는건 아니고 당연 목표로 하는것도 대단함
좀만 더 다듬었으면 좋겠음 자기가 생각하는 자신의 컨셉에 파묻힌 병신이 되지말고
그 모드도 밸런스 조금씩 조정하긴 함 처음엔 진짜 화살 존나 약해서 최종티어 갑옷 입으면 민병대 궁병들 사이에 가만히 있어도 될 정도로 밸런스 좆망이었는데 지금은 좀 개선 돼서 어느정도 까이더라
모든 밸런스 패치가 궁수를 너프하는데 대깨궁 새끼들만 이악물고 궁수 사기 아닌데? 노모드 바닐라도 밸런스 맞는데? ㅇㅈㄹ 이쯤되면 지능이 문제 - dc App
-틀-
활이 그냥 병신이 됨? ㅋㅋㅋㅋ 뭔 기준인지는 몰라도 난 니가 생각하는 그 기준이 ㅂㅅ같은데? ㅋㅋㅋㅋ 화살뎀 볼트뎀 다나오는데 뭔 개솔? 밸런스잡힌 모드는 하고싶은데 괜찮은 모드에선 레골라스 마냥 활하나로 중갑까지 다 녹이는 치킨이 안되니 징징되는글밖에 안보임 걍 모드없이해라 대깨궁
노말기준 군단병한테 노블롱보우 3피어싱화살 275숙련도로 가슴팍 20딜박히는데 대체 이새끼는 화살이 몇딜이여야만족하는 대깨보냐? 씨발ㅋㅋ 이새끼 활너프모드쓰고 지 군대에만 궁병싹뺀 병신새끼라고 확신한다 심지어 이제 ai상향해서 보병 방패들고걷는데ㅋㅋ - dc App
10년 동은 수많은 사람들이 만든 설정을 제대로 해보지도 않고 지입맛대로 바꾸는 수준이지
그럼 니가 제대로된거좀 만들어와 수치만 조정하면 되자너 ㅋ