1. 대체 스미싱의 부품은 왜이렇게 많은걸까
뭐 스미싱 게임도 아니고 부품 하나하나의 특이한 성능이 있는것도 아니고 왜 이렇게 많은지 모르겠음
그렇다고 룩딸이라고 하기에는 별로 안예쁘고....
2. 귀족들 병력 충원은 왜이렇게 빠름?
그래도 여러 귀족 모인 대규모 전투라하면 나라의 운명이 걸렸다 이런 느낌은 있어야되는데
지든 이기든 금방금방 병력 모아오니까 처음 몇번 빼고는 걍 대규모 전투도 가볍게 느껴져서 걍 숙제하는 느낌임
천통하려면 이짓거리를 최소 수십번은 넘게 해야된다는 생각하니까 하기가 싫어짐
왜 이렇게 만들었는지 모르것다
사실 성 지하에 인간 복제시설 있어서 무한으로 뽑아내는거일듯
귀족 병력충원 마을돌면서 하던데?
그니께 그게 너무 금방금방 참
스미싱이 많은 이유는 코드뜯어보면 알겠지만 이번작 기본으로 등장하는 모든 근접무기는 스미싱 파츠들을 조합해서 만든거임. NPC들 쓰는 무기의 다양화를 위해서 어쩔 수 없이 스미싱 파츠가 많아야 했음.
스미싱 파츠의 초점이 npc에 잡혀있는거면 그 지역 npc들이 쓰는 무기를 전리품으로 얻든 사든 npc를 통해서 파츠 설계도가 해금이 되게 해야지. 지금처럼 가챠로 얻는건 어딘가 잘못된거지