처음 무기 제작하면서 느낀게 휘두르기 속도, 길이, 핸들링을 어느정도로 밸런스 맞춰야 될지 모르겠더라


감이 안잡힐때 도움 되라고 한번 적어봄


보병용 휘두르는 무기들 기준 체감 내용임




휘두르기 속도 100 초과 : 체감속도 꽤 빠름, 기성품 기준으로 단검이나 매우 짧은 한손 무기류


휘두르기 속도 85 초과 : 체감 속도 보통, 기성품 기준으로 한손검, 한손 도끼류, 양손검, 짧은 양손도끼


휘두르기 속도 75 초과 : 좀 느림, 기성품 기준 양손 도끼류, 폴암


휘두르기 속도 75 미만 : 느림, 기성품 기준 기다란 양손도끼


휘두르기 속도 70미만 : 존나 느림, 기성품에는 이정도 속도 물건은 잘 없음




핸들링 100 초과 : 좃대로 때려도 다맞음


핸들링 95 초과 : 초밀착 아니면 좃대로 때려도 어지간하면 다맞음


핸들링 85 초과 : 좋음


핸들링 75 초과 : 평범


핸들링 70 초과 : 이제 좀 붙은 적 치면 데미지 좃같이 나오기 시작


핸들링 70미만 : 특정 거리 아니면 딜 안나오기 시작




길이 100 미만 : 기병 상대하기는 많이 힘들고 밀착한 적 주로 상대할 때 길이


길이 100~110 언저리 : 기병 상대로 여전히 힘들고 보병 상대로도 딱히 좋을게 없는 어정쩡한 길이


길이 110~130 : 기병 상대로 저항은 해볼 수 있는 길이, 보병 상대로 안처맞으면서 때리기만 할 수 있게 되는 길이


길이 140 초과 : 이 구간부터 공속이 매우 느려져서 마상용 무기나 대기병용 무기화 되기 시작, 핸들링도 슬슬 구려지는 길이라 난전시 보병 상대로 쓰기 힘들기 시작