처음 무기 제작하면서 느낀게 휘두르기 속도, 길이, 핸들링을 어느정도로 밸런스 맞춰야 될지 모르겠더라
감이 안잡힐때 도움 되라고 한번 적어봄
보병용 휘두르는 무기들 기준 체감 내용임
휘두르기 속도 100 초과 : 체감속도 꽤 빠름, 기성품 기준으로 단검이나 매우 짧은 한손 무기류
휘두르기 속도 85 초과 : 체감 속도 보통, 기성품 기준으로 한손검, 한손 도끼류, 양손검, 짧은 양손도끼
휘두르기 속도 75 초과 : 좀 느림, 기성품 기준 양손 도끼류, 폴암
휘두르기 속도 75 미만 : 느림, 기성품 기준 기다란 양손도끼
휘두르기 속도 70미만 : 존나 느림, 기성품에는 이정도 속도 물건은 잘 없음
핸들링 100 초과 : 좃대로 때려도 다맞음
핸들링 95 초과 : 초밀착 아니면 좃대로 때려도 어지간하면 다맞음
핸들링 85 초과 : 좋음
핸들링 75 초과 : 평범
핸들링 70 초과 : 이제 좀 붙은 적 치면 데미지 좃같이 나오기 시작
핸들링 70미만 : 특정 거리 아니면 딜 안나오기 시작
길이 100 미만 : 기병 상대하기는 많이 힘들고 밀착한 적 주로 상대할 때 길이
길이 100~110 언저리 : 기병 상대로 여전히 힘들고 보병 상대로도 딱히 좋을게 없는 어정쩡한 길이
길이 110~130 : 기병 상대로 저항은 해볼 수 있는 길이, 보병 상대로 안처맞으면서 때리기만 할 수 있게 되는 길이
길이 140 초과 : 이 구간부터 공속이 매우 느려져서 마상용 무기나 대기병용 무기화 되기 시작, 핸들링도 슬슬 구려지는 길이라 난전시 보병 상대로 쓰기 힘들기 시작
어이 제작폴암은 길이170에 공속83 핸들링 75도 나온다구
만드는 비결좀
흠 어제 컴으로 올린글중에 낭심따개 만든거 있을텐데 다마스커스로 검색하면 나올듯 그거랑 똑같은날 강철로만드는것도 괜찮음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ어이없어서 웃다 눈물흘렷누 ㅠㅠ 기껏 수치별로 졸라 다 나누어서 실험한것마냥 했는데 결과가 다 체감상 존나빠름! 빠름! 느림! 존나느림! 이지럴하눜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅈㅅ..
휘두르는 무기마다 사용상황이 다른데, 차라리 한번더 카테고리를 만들어서 무기별이라던가 마상용(or보도용)나누는게 좋을듯 ㅋㅋ
양손폴암 글레이브나 워레이저 같이 베는 경우는 길이 210~240사이로 보통 만들어야 마상용으로 쓸만한데. 아마 뭘해도 80안나오고 65~75따리 왓다갓다하는데 거기선 그 10차이가 크거든 ㅋㅋ 거기선 75가 빠른거임
보병용이라고 적혀있는데 난독증 환잔갘ㅋㅋㅋㅋㅋ
분탕 또왔노
씹새꺄왜애기를죽이고그래씨발롬아
난 흥미롭게 읽었는데 왜그러냐
제목에 체감이라잖아 ㅅㅂ련아..
징센삥
제목은 제대로 읽고 덧글 쓰자
존나 이해 잘가는데 병신인가
Wls
유치원생들한테 무시당하는 교사
애미가 존나 빨리 뒤져서 저런 표현에 민감한가봄 ㅋㅋ
우덜식체감
핸들링쪽은 좀 도움이 되네
공속이랑 길이는 맞춰도 핸들링 때문에 이상적인 무기 만들기가 어렵더라
대충 무슨 느낌인지 알겠다 땡스
공략추
윗놈 욕하긴했지만 공속이 제일 중요하다 이거야 꿀정보 ㄱㅅ
느낌 잘 표현했네
휘두르기 100, 핸들링 100짜리 한손검 검은 못만드나
어쩐지 데미지랑 속도만 보고 만들었다가 더럽게 안맞는다 싶더니 핸들링 문제였구나
온라인 대장명인 ㄷㄷ