배너로드 갑옷 성능이 뭐가 얼마나 경감 되는건지 의문스러워서 찾아봤는데 명쾌하게 설명한 사람이 국내외 어디에도 없더라


그래서 걍 코드 열어서 보고 수식화해봄


공격 데미지와 핸들링 관련 계산은 갑옷이랑 상관없어서 안함





[0보다 작은 경우 0으로 계산] : 이건 공격 데미지에 비해 갑옷 방어력이 너무 높을 경우 경감 후 데미지가 마이너스 되는것을 방지하기 위한거임


ex) 휘두르기 공격의 데미지가 100, 갑옷 방어력이 50인 경우,

100 * 0.1 * 100/(100+50) + {100 * 100/(100+50) - 0.5*50}*(1-0.1)

= 6.67 + 41.7*0.9 = 44.2의 데미지가 들어간다


대충 이런식임



TML Tweak and Bugfix Mod

(https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/692?tab=description)


: 배너로드 트윅처럼 다양한 요소들을 수정해주는 모드인데 갑옷 계산식을 상세하게 수정할 수 있는 기능을 제공함



각 변수들을 첫짤의 계산식이랑 비교해보면 무슨 의미인지 금방 알 수 있을거임


모르겠으면 걍 X값을 줄일수록 갑옷 효율성이 증가한다는것만 알면 됨


DCC를 이용중이면 0.2.1버젼을 써야 크래쉬가 안뜨는데 이 모드 문제가 아니라 DCC 업뎃이 안되고 있어서 충돌나는거임