https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/1151


자동전투에서 전술과 리더쉽 포인트에 따라 보너스를 받고 전술특성을 거의 적용되게 바꿔주는 모드.




전술

전술은 각 시뮬레이션 라운드가 시작될 때 파티리더(있는 경우)에 의해 무작위로 선택됩니다. RNG는 얼마나 많은 포메이션으로 전술을 바꿀지 결정한 다음 무작위 전술을 선택합니다.


전술 없음 : (파티에 지도자 영웅이 없을 때의 기본값) : -30 % 피해. -30 % 방어

보병 전술 :

  • 전진 : 피해 + 10 % , 방어 + 20 %
  • 돌격 : 피해 + 20 % , 방어 -10 %
  • 방패 벽 : 피해 -10 % , 방어 + 50 %


궁수 전술 :

  • 스커미쉬 : 피해 + 20 % , 방어 + 40 %


기병대 전술 :

  • 돌격 : + 30 % 데미지 , -10 % 방어
  • 측면 : 피해 + 10 % , 방어 + 30 %


말 궁수 전술 :

  • 스커미쉬 : 피해 + 10 % , 방어 + 50 %


파티 리더
일부 리더 스킬도 시뮬레이션에 영향을줍니다

  • 리더십 : 100 스킬 포인트 당 5 % 공격 및 방어 (예 : 50 스킬 포인트는 2.5 % )
  • 전술 : 100 스킬 포인트 당 5 % 공격 및 방어 (예 : 50 스킬 포인트는 2.5 % )



특전
전술 스킬 트리의 시뮬레이션 특전 대부분이 구현됩니다 ("Ambush Specialist"특권을 제외하고는 전투의 지형 유형을 얻는 방법을 알아내는 즉시 구현됩니다.)

현재 특전 :

  • 전술적 우월성 : 모든 부대에 + 5 %의 피해
  • 망치와 모루 : 기병 부대 는 궁수들 에게 + 50 %의 피해를 입 힙니다.
  • Phalanx : 보병 유닛은 기병 및 (현재) 말 궁수에 대해 + 50 %의 피해를 받습니다.


기타 :
공격측의 데미지를 70%로 줄이는 수정 (선택한 공격측이 방어측에게 접근하여 전장에서 공격 할 수 있다는 의미는 아닙니다) :

  • 보병 부대는 스커 미시 전술에있는 궁수를 공격하려고하지만, 적들은 여전히 궁수들이 뒤처 질 수있는 보병을 보유하고 있습니다
  • 나중에 추가 될 수도 있습니다 ...


병력 수의 이점이 계산됩니다. 즉, 수보다 많은 부대는 피해를 적게 입히고 ( -60 %로 ) 적을 능가하는 부대는 추가 피해를 입 힙니다 ( + 50 %로 ).