배너로드는 좀 특이한 경우라 다를수도 있을거같긴한데..


일단 게임개발에서 최적화는 마지막으로 하는거임



그래서 얼리억세스 게임중에 끝까지 놓지않고 개발해서 정식발매한 게임들중 제대로 된 애들을 보면


얼리억세스동안은 최적화 개병신같다고 욕 ㅈㄴ 먹는데


게임 나오고 나선 최적화해서 최적화쪽으론 별 말 없는 경우가 많음



애초에 게임 컨텐츠 개발하는 동안은  치명적인 버그같은게 아니고서야 다른건 일단 재쳐두기때문 특히 최적화는 그중 가장 마지막이고




배너로드는 오히려 얼액치곤 최적화가 나쁘지 않은편이라서  더 의아한 부분이 있음 


이게 게임작업이 마무리되서 최적화빡세게 할때의 그런 최적화도 아니고 그렇다고 아예 손놓은 느낌도 아니거든


ㅈㄴ 애매함