배너로드는 좀 특이한 경우라 다를수도 있을거같긴한데..
일단 게임개발에서 최적화는 마지막으로 하는거임
그래서 얼리억세스 게임중에 끝까지 놓지않고 개발해서 정식발매한 게임들중 제대로 된 애들을 보면
얼리억세스동안은 최적화 개병신같다고 욕 ㅈㄴ 먹는데
게임 나오고 나선 최적화해서 최적화쪽으론 별 말 없는 경우가 많음
애초에 게임 컨텐츠 개발하는 동안은 치명적인 버그같은게 아니고서야 다른건 일단 재쳐두기때문 특히 최적화는 그중 가장 마지막이고
배너로드는 오히려 얼액치곤 최적화가 나쁘지 않은편이라서 더 의아한 부분이 있음
이게 게임작업이 마무리되서 최적화빡세게 할때의 그런 최적화도 아니고 그렇다고 아예 손놓은 느낌도 아니거든
ㅈㄴ 애매함
개발진 게임 다 만들었다고 생각중인가
컨텐츠 제작단계에서 막혀있는 팀이 있어서 할일없는 노는팀에서 최적화 한다는게 그나마 말되는 추론임
그럴 수도 있긴한데 그럼 상당히 낭비인것이 컨텐츠 추가하는 과정에서 최적화했던게 쓸모없어지는 경우가 잦거든 시간낭비인 짓거리인데..