실제로 사지가 절단되고 날아다니지는 않고, 동료는 전투 중 절대 죽지는 않게 설정이 가능하다던지 하는 데서 일단 100%는 아니고.
아무리 기병이 장땡이니 뭐니 해도 최고티어 장비와 혹독한 성장 과정 등으로 얻은 엄청나게 높은 능력치로 때때로는 상성을 무시하는 전투도 벌어진다던지.

터무니없이 단단한 중갑 사각방패 보병들이 쏟아지는 화살비와 볼트비를 끝까지 튕겨내며 궁병 코앞까지 당도해 궁병들을 역으로 썰어내기 시작한다던지
궁병 쇠뇌병들이 기병 돌격을 파비스로 한 번 받아내거나, 아니면 돌격 중에 헤드샷이 줄줄이 꽂혀 기병들이 우수수 쓰러지거나

그런 상성을 뛰어넘는 경우가 가끔씩은 벌어지지만 결국은 가끔씩만 벌어지는 일이기에 예외적이지만 대부분은 실제와 비슷한 양상이더라 하는

그런 80%쯤 리얼한 게임이 마블이 추구해야할 지향점이라고 봄.
극한으로 컨셉잡고 육성하면 가끔 현실을 넘어서지만, 결국은 디테일은 굉장히 현실적이고 전투 양상은 80% 정도 현실적인 게임이 좋을거같아

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