https://gamegpu.com/rpg/%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5/mount-blade-ii-bannerlord-test-gpu-cpu
출처 구글번역기 켜고 보셈






램대역폭은 3200mgz 램타이밍은 미기재임

전체적으로 amd 제품들이 약세임

3900x마저도 7700k 8600k 8700k보다 벤치값에서 밀리는 결과를 보여줌
ccx 구조문제 때문인걸로 추측되서 램오버를 좀 더 하면 amd 제품군들 벤치값이 확 달라질 가능성도 있음
특히 젠2 라인업들


해당 가설은 아래 cpu 코어 테스트에서 신빙성이 더 커짐







너무 커서 아래가 짤렷다

원본은 출처 들어가서 확인하셈


보다시피 amd 제품군들이 코어별 편차가 더 큰걸 확인할 수 있음

ccx 구조때문인걸로 추측되고,

테스트 환경이 램대역폭 3200mgz 램타이밍은 확인할 수 없는걸 볼때
구조적인 문제로 램대역폭에 더 큰 영향을 받는 amd 젠2 젠플 라인들은

3600mgz cl14 이상이면 cpu 벤치값이 확 달라질거같음






베너로드는 다이렉트 11 ap임
다이렉트 12에서 강점을 보이는 라데온 나비계열 아키텍처한테는 불리하게 작용할꺼라고 생각햇엇는데 결과가 좀 미묘하게 달랏음


gpu 벤치에서 주목할점은 배틀사이즈 200과 배틀사이즈 1000에서 벤치값 차이가 크다는거임

이는 역시 연산량이 큰 배너로드 게임 특성상

v램 대역폭과 v램 용량에 따라서 벤치에 영향을 많이 줫을꺼라고 추측됨



배틀사이즈 1000에서 5700과 2080이 최저프레임과 최대프레임이 같음

일반적으로 타스나 주요게임 벤치기준 5700은 2060과 2060 슈퍼 사이에 있음


gpu 로드율이 얼마나 나왓는지 기재가 안되어잇는데 다이렉트 11이고,

게임 최적화가 아직 부족하다는걸 감안해볼때 2080이 로드율이 높게 안나왓을거같음 (내가 5700을 사용중인데 로드율 98찍어줌)


근데 5700이랑 2080은 비램256비트 1400mgz 8g로 동일함

따라서 다이렉트 11을 사용한다는점, 게임최적화가 부족하다는 점때문에
v램 대역폭과 용량이 성능에 결정적인 영향을 준 것으로 분석됨