f1 f3 은 너무 지멋대로 사방으로 튀면서 맘대로 하는 느낌이고
f1 f2 는 날 따라오지만 적을 봐도 좀 썡까고 공격을 덜하는 느낌이고
f1 f4 는 잘은 모르겟지만 적하고 붙어서 근접싸움하고잇는다며?
내가 원하는건 내가 선봉에서서 적 보병 무리를 랜스차징이나 메날리온같은걸로 휘두르고 뚫고 지나오면, 내 부하들도 내가 뚫고온 적무리를 한번 쌔게 공격하면서 들이박고 바로 내 뒤를 따라서 뚫고 빠져 나오는 명령인데 그런거 없음?
아니면 진형을 f3 f1 에서 다른걸로 변형을 줘봐야하나??
니가 원하는 방식으로 하려면 F1- F3으로 돌격시키고 F1-F2로 소환하는 식으로 해야겠네
그치...? 근데 그건 또 너무 번거롭단 말이지. 그리고 f1 f3 은 아마 내가 들이받는 바로 그 적무리에게 안들이받고 중간에 딴데로 샐껄??
개돌명령하면 우리 후방에 온 몇기 없는 적 기병 따라가거나 너무 흩어져서 병신같아짐;
그냥 아직 전투 ai자체가 허접한듯
너 따라가면서 일정거리 앞에 적이 있으면 공격하려고 시도하는거라 쐐기진형으로 기병이 같은 줄에 2~3기 정도 살짝 겹치는 상태로 만들고 빨로미하고 보병 가운데로 지나가버리면 어느정도 애들 푹찍하면서 지나감
그치..? 역시 쐐기진 하고 f1 f2 가 그나마 가장 맞는거겟지??
기병뽕맛도 살고 그으나마 기병이 딜도 하는 킹갓쐐기진 셀프선봉장
ㅇㅋ 라인 진형하고 쇄기 진형하고 단순히 줄서는 방식이 다를뿐 이런 차이가 잇을거란 생각은 못햇는데, 너무 감사함!!
사각진도 좋다