스터지아가 약한 원인과 NPC 영주들 경제력 분석

- 지난 3일간 데이터를 모니터링한 결과 스터지아는 낮은 번영도로 인해 고통받는다는걸 알았음

- 아세라이 또한 스터지아에 비해 높은 마을 번영도를 가지고 있으나 npc 영주들의 경제력이 생각보다 낮았음

- 바타니아는 총 마을 갯수와 번영도 합산치가 비교적 낮음에도 높은 경제력을 가지고 있음

- 모니터링 결과 경제력의 60퍼센트는 마을 수입, 35퍼센트는 전리품, 5퍼센트는 기타에서 비롯됨을 앎

- 이는 의도한 수치보다 상당히 낮은 수치


 


제시된 해결책

- 전리품 획득량 50퍼센트 하향(오로지 NPC들만, 플레이어는 영향 없음)

- 모든 정착지 세금을 25퍼센트 상향할것(플레이어도 영향받음)


버그?

- 아세라이 3개의 성이 시작시 번영도가 0인걸 한달만에 발견, 다음 패치때 고칠것 






메인 퀘스트 관련

- 10년후 실패하는건 의도된 사항

- 추후에 실패까지 주어지는 시간은 변경될것

- 가족 구하는 퀘스트 까먹은건 아니고 아직 추가를 안했을뿐..



요약

- 현재 영주들 경제력의 35퍼센트는 전리품에서 나오고 이것은 의도된 수치보다 높다

- 전리품 획득량(오직 NPC) 절반으로 하향후 정착지 세금은 25퍼센트로 상향할것

- 가족 구하는 메인퀘는 아직 추가가 안된것뿐 까먹지는 않았다


근데 이거 까먹으나 추가를 안하나 결과적으로 없는건 똑같은것같은데