심볼출시이유가
퐁섭 유저간 스펙 편차가 너무 커서 보스 체력설계가 어려우니까
누구나 평등하게 매일 해야하는 일퀘로 얻는 심볼로 최종데미지 비율이 정해지도록 해서
초고자본이 보스 하루컷 내지 못함
중저스펙도 시간들여서 심볼렙 높이면 언젠가 잡을 수 있음
보스 최초격파 시기를 운영진이 컨트롤할 수 있음
이게 심볼도입한 이유긴한데
지금와서는 보스마다 신지역을 늦게 해금하거나 포스레벨을 당장은 클리어불가능하도록 내놓아서
어떻게든 컨텐츠 소모속도 느리게 하는 용도로만 사용중인데
이번에 퐁섭 심볼교가되면서 1,3번이 거의 사라진거나 마찬가지임
지금까지 운영진은 맥뎀,포스등으로 일관적으로 최상위권 유저들의 신규 컨텐츠 소모를 의도적으로 막아둠
맥뎀은 너무 인위적이고 기분나쁜 요소라 지금와선 없앤거나 다름없고
그나마 남은게 포스랑 레벨인데
그 중 포스가 본섭에서 1일차만렙이 가능할정도로 풀린거임
지금까지 운영기조 그대로 간다면 최대한 클리어를 늦추기위해 신규보스 나올때마다 요구포스 존나 높게 나올게 뻔함
당연히 리부트는 트라이각도 한참뒤에 나올거임
이미 여기서 부터 리부트 갈라치기 큰그림 그리고 있던거 ㅇㅇ
나는 최소한 놓친만큼만 교가로 채울수 있게 할 줄 알았는데
그냥 무제한 인거 보고 아 좆됐다 싶었는데 언급이 하나도 없더라
어차피 퐁거지들은 그거 못사먹고 경매장에 팔아재껴서 리부트보다 심볼성장느림
풍거지는 아무상관없음 최상위권애들이 출시하자마자 바로 클리어하는거 가만히 두고볼 운영진이 아니라 최상위권유저들이 심볼 바로바로 만렙박아버리는거 의식해서 신규보스 포스를 낼거라서 리부트는 그거 낙수효과로 처맞는다는얘기임