해체분석은 처음 써보는 거라 글이 불만족 스러울 수도 있음


작성자가 모르는 게임도 많기에 댓글로 피드백과 오류 수정들은 격렬히 환영함해체분석은 처음 써보는 거라 글이 불만족 스러울 수도 있음

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왜 이 디렉터는 본명이 아닌가, 왜 사망여우같은 가면을 쓰냐 의문을 품을 수 있는데

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실제로 그렇게 나온다

아무튼 이 파트에서 가장 비판하는건 게임의 고질적인 메타다

우선 매번 시작할 때 루트 돌면서 템을 만드는 것이 필수다


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실제로 다들 야생동물을 저렇게 줄여부른다... 아마 롤로 치면 정글 몹을 계속 잡아야 한다를 뜻함


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ABC는 A와 B가 싸우면 중간에 난입한 C가 가장 유리하다는걸 뜻함, 둘이 싸워서 딸피 됐는데 갑자기 풀피로 누가 들어온다 치면 뭐...

그리고 관전 버그는 게임 관전을 할 때 표기가 이상하게 뜨는 등 버그인데 이거 고치는걸 몇 년째 유기함


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승진 the Line=선승진



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이 디렉터는 서든 쪽에서 더 욕 먹는 사람이던데 카트 중점으로 설명되었다, 창팝 기준에서는 카트가 더 옆동네긴 해서 그런 듯

상점을 진짜 폐지하고 기어를 합성해 카트를 얻는 것으로 바꾸었으며 과금이 심한 캐쉬 빙고도 추가했다


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네모 테마를 패치했을 때 인구 수가 적긴 했지만 그래도 테마 자체는 꽤나 호평 받았다

소통 부재가 심했는데 카트 때도 그 이후로도 얼굴을 비춘 적이 거의 없다시피 하다


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아이템도 정말 기간제고 이후 서든 쪽으로 옮겼으나 카트 때보다 더 비난을 많이 받았다

이후 넥슨 게임즈 쪽으로 옮겼으나 퍼디도 평이 하락 중... 물론 퍼디 자체는 이 사람 과실이 크다고까진 아님