이놈 망언이랑 학살은 조팝으로 아는 사람들이 많을텐데 카트 하던 사람이 적어서 인지 이 놈의 행보는 잘 아는 사람이 없을거 같아서 기억 나는 대로 설명을 해보고자 함

1. 원작에서 이 놈은 의외로 멀쩡한 편이었음

멀쩡한걸 넘어 나름 갓 취급하는 인간들도 있었음. 대표적으로 BM완화(캐시 빙고 삭제), 유저 지원(준대장급 차를 자주 뿌림), 컨텐츠 출시 편의성 개성 등에서 평타 이상은 했음. 소통도 쇼통 느낌은 있었으나 의외로 되는 편이었고 물론 원작 후반부로 갈수록 불통 기미는 이때부터 보이긴 했음.

2. 그럼 흑화의 계기는?

원작 섭종 당시 상황을 봐야함. 사실 원작은 섭종 직전에도 컨텐츠 플랜, 개선 계획 등이 잡혀 있어서 후속작이 나옴에도 섭종을 할거라는 생각을 한 사람이 거의 없었는데 갑자기 넥슨 어용기자에게서 섭종 기사가 뜨고 공식적으로 섭종 발표가 됨. 즉 이 놈 의도랑 상관없이 원작 섭종이 결정 되었을 확률이 너 음. 이때 이 놈이 라이브를 켜서 이런저런 얘기를 했는데 말기의 불통 행보에도 불구하고 많은 공감을 얻고 게임에 대한 애정은 진심이었다 정도의 반응을 얻음.

3. 카드립 출시

원작의 섭종 통보가 갑작스레 되고 조재윤은 후속작인 카드립에서도 자연스럽게 디렉터직을 맡게 됨. 그리고 카드립이 나오는데.. 카드립은 심각할 정도로 미완성 게임이었음. 볼륨측면에서도 원작 컨텐츠 20%는 될까 의문일 수준이었고, 원작에 없던 단점(세명에 신에도 나오는 채팅없음, 속도감 문제)까지 생기면서 누구 말따나 3판도 못하고 겜 접을 수준의 망작으로 나옴. 심지어 안 그래도 컨텐츠 없는데 베타 테스트 시절에 있던 맵도 없는 이해 불가 수준의 게임이 출시됨.

4. 사실 이 게임은 출시되자 마자 망할 운명이었음

조재윤이 10만명을 접게했다 20만명을 접게했다는 엄밀히 말해서 팩트는 아님. 카드립 자체가 심각할 정도로 미완성에 볼륨이 빈약하게 출시되어서 조재윤이 아니었어도 시작하자 말자 접을 운명이었음. 물론 프리시즌이라는 방패를 세우긴 했는데, 엄밀히 말해서 베타테스트를 거친만큼 프리시즌도 출시는 출시였고 대기열에서도 보다시피 오픈빨도 어느정도 받았으나 그 모든걸 받아먹지 못할 운명의 게임. 게임이 이따구다 보니 불만도 쏟아졌고 특히 원작에서 넘어온 사람들은 게임 꼬라지가 이따구인게 어이가 없을 지경.

5. 쏟아지는 소통 요구 그리고 최악의 대응

당연히 불만이 쏟아지고 원작견은 더 했음. 근데 조재윤은 이때부터 이해할 수 없는 행보를 보임. 게임이 미완성인데 우리의 오픈빨은 정규시즌부터다 라는 정신승리성 발언 부터 문제점에 대한 피드백은 전멸 수준, 그리고 미완성 게임을 내어놓고 오픈빨 시기에 한달동안 없데이트로 방치, 이제는 전설이 된 그원경기(그건 원작을 경험하신 분 기준이고요) 발언까지. 여기에 소소하지만 불을 붙인 사건도 있었는데 리그 해설자가 미완성인 게임을 억쉴하면서 갠방에서 발언한 고제그찡(고인물들 제발 그만 찡찡대) 발언 같은 거도 있었음.

6. 원작견의 망령화

원작의 섭종은 확정. 후속작은 망겜. 디렉터는 정신이 나간 것 마냥 자기만의 세계에 빠져서 그 어떠한 말도 듣지 않음. 심지어 업데이트 마저 한달에 한번하는데 양도 많지 않음. 결국 원작견은 아직 서버가 살아있는 중카로 가는 등 망령화 됨.

7. 복귀후의 행보

복귀후의 행보도 골 때리는게 마땅한 비전은 없이 멀티플랫폼 포기, 크게 개선되지 않는 업데이트 속도, 세명에 신에도 나오는 원작의 단점만을 계승하는 이해불가능한 행보를 보이고 있음. 이쯤되면 일부러 게임을 망치려고 작정한 자객이 아닐까 싶은 수준.

정리

신창섭은 과징금으로 나빠지는 여론을 막기 위해 리선족 10만명 학살을 직접 자행했고 조재윤의 학살은 애초에 게임이 병신이었는데 거기에 마격을 날린 꼴 정도로 정리하면 될 듯.