이건 속도가 빠르면 컨트롤이 어려워지므로 뉴비를 배?려하기 위해 낮췄다리는 합?리적인 이유가 있었음
또 하나의 이유는 카트 등급 업그레이드가 전설까지 예정되어 있었는데 기본 속도 더 올리면 최종 등급에서는 너무 빨라져서 컨트롤 불가 수준까지 될 수도 있다라는 이유
물론 출시당시 업글은 2단계 아래인 희귀까지만 가능했고 최종 업글 감안해도 기본 속도가 20년전 수준으로 돌아간건 그냥 병신짓이 맞았지만
댓글 15
글로벌 유입 걱정해서 게임을 20년전으로 회귀시킨거지~
익명(220.117)2024-11-28 04:36
답글
내생각엔 속도 차이 클 동안엔 원작도 서비스를 유지하다가 속도가 올라왔을때 게임 하나로 통합했으면 문제없었을거라 봄
일반유저뿐 아니라 프로선수들 전부 신환경에 무책임하게 던져넣은게 문제라
익명(220.117)2024-11-28 04:45
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원작 섭종은 파괴신 책임 묻기는 애매하므로 넘어가야지.. 사실 여러가지 정황을 보면 파괴신은 원작 섭종할 생각이 없었다고 보는게 맞고
ㅇㅇㅇ(7twpkyh611zx)2024-11-28 04:50
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섭종이 어쩔 수 없는거면 프로선수보다 유입을 우선시한 태도 자체가 비판받아야한다고 생각함
엔진을 최소한 7,8번째정도는 넣어줬어야함
익명(220.117)2024-11-28 04:52
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사실 유입을 우선시 한다는 방향성 자체도 맞다고는 생각을 해서. 선수는 애초에 패치된대로 적응해야 하는 문제고. 근데 인게임 시스템이나 여러가지 측면에서 유입 드립 치기에는 게임이 그냥 미완성이라
ㅇㅇㅇ(7twpkyh611zx)2024-11-28 04:55
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뭐... 그건 그래
드리프트 직접 해본건 오베때만 했는데 출시직후에 베타랑 똑같길래 게임지우고 나옴
익명(220.117)2024-11-28 04:56
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유입을 신경쓸 거였으면 각종 기술 튜토리얼이나 라이센스 쪽을 강화했어야 하는데 속도 드립이나 치고 있으니 속 터지는 거지 뭐. 그냥 게임 볼륨 자체가 형편이 없는게 제일 큰 문제였다고 생각함
ㅇㅇㅇ(7twpkyh611zx)2024-11-28 04:58
이건 그냥 리그 분화시키면 해결되는거 아닌가 카트는 잘 몰라가지구
익명(116.37)2024-11-28 04:40
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원작이 그랬는데 유저풀이 분산되는 문제가 있어서
ㅇㅇㅇ(7twpkyh611zx)2024-11-28 04:49
난 카트1 무부유저였는데 카트 많이 알지는 못함 뭐가 맞는 방향인지도 모르겠고 카트2 넘어가면서 느낀건 속도감이 안 느껴져서 하는 맛이 뚝 떨어짐 뭐 앞으로 나올 등급을 위해서라지만 언제 나올지 모르는 그런거 때문에 당장 재미가 없어서 유저들이 다 빠져나가는게 뭐가 의미가 있는건지 모르겠음 차라리 속도 올려서 재미 다 챙기고 감당 안 되는 속도까지 오르면 이때 밸런스 패치하면 모를까.. - dc App
피클공주(hjang1004)2024-11-28 04:57
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속도감은 절대 속도가 내려간거랑 카메라 문제가 같이 겹친거. 그리고 카드립이 재미없었던건 속도감도 있지만 다른 문제가 더 커서.. 그냥 게임의 볼륨 자체가 너무 형편 없었던게 가장 큰 원인이라고 생각해 난
글로벌 유입 걱정해서 게임을 20년전으로 회귀시킨거지~
내생각엔 속도 차이 클 동안엔 원작도 서비스를 유지하다가 속도가 올라왔을때 게임 하나로 통합했으면 문제없었을거라 봄 일반유저뿐 아니라 프로선수들 전부 신환경에 무책임하게 던져넣은게 문제라
원작 섭종은 파괴신 책임 묻기는 애매하므로 넘어가야지.. 사실 여러가지 정황을 보면 파괴신은 원작 섭종할 생각이 없었다고 보는게 맞고
섭종이 어쩔 수 없는거면 프로선수보다 유입을 우선시한 태도 자체가 비판받아야한다고 생각함 엔진을 최소한 7,8번째정도는 넣어줬어야함
사실 유입을 우선시 한다는 방향성 자체도 맞다고는 생각을 해서. 선수는 애초에 패치된대로 적응해야 하는 문제고. 근데 인게임 시스템이나 여러가지 측면에서 유입 드립 치기에는 게임이 그냥 미완성이라
뭐... 그건 그래 드리프트 직접 해본건 오베때만 했는데 출시직후에 베타랑 똑같길래 게임지우고 나옴
유입을 신경쓸 거였으면 각종 기술 튜토리얼이나 라이센스 쪽을 강화했어야 하는데 속도 드립이나 치고 있으니 속 터지는 거지 뭐. 그냥 게임 볼륨 자체가 형편이 없는게 제일 큰 문제였다고 생각함
이건 그냥 리그 분화시키면 해결되는거 아닌가 카트는 잘 몰라가지구
원작이 그랬는데 유저풀이 분산되는 문제가 있어서
난 카트1 무부유저였는데 카트 많이 알지는 못함 뭐가 맞는 방향인지도 모르겠고 카트2 넘어가면서 느낀건 속도감이 안 느껴져서 하는 맛이 뚝 떨어짐 뭐 앞으로 나올 등급을 위해서라지만 언제 나올지 모르는 그런거 때문에 당장 재미가 없어서 유저들이 다 빠져나가는게 뭐가 의미가 있는건지 모르겠음 차라리 속도 올려서 재미 다 챙기고 감당 안 되는 속도까지 오르면 이때 밸런스 패치하면 모를까.. - dc App
속도감은 절대 속도가 내려간거랑 카메라 문제가 같이 겹친거. 그리고 카드립이 재미없었던건 속도감도 있지만 다른 문제가 더 커서.. 그냥 게임의 볼륨 자체가 너무 형편 없었던게 가장 큰 원인이라고 생각해 난
그니까 기존컨텐츠를 P2W화시켜서 팔아먹으려다가 진도문제로 빼놔서 겜쳐망한거네
노우 p2w는 아님. 그냥 컨텐츠 부족으로 출시된거
등급 업그레이드는 bm요소가 아니라 인게임 재화로 하는거임
더 답이없네