1. 분기에 한 개 정도 나오는 컨텐츠의 보상을 원래 계획보다 짜게 하거나 구조를 불편하게 조정해서 출시한다


2. 쇼케이스 할 때 마다 일하기 싫으면 하나씩 원래 계획했던 수치만큼 개선하고 패치 분량 채우면 찬양받는다


이해하기 쉽게 식당으로 비유하면 원래 만 원에 파는 음식을 2만원인 척 반값 세일이라고 만 원에 파는거임