거기서 아예 스토리 를 최후의 결전에서 오리지날 스토리 완결짓고
아예 전사의모험A
전사의모험EX
전사의모험 MYSTERRY HELL
이렇게 전혀 다른 시리즈란걸 확실하게 어필함
그리고 결과는
대히트여서 한때 전모방만 미친듯이 돌아갔고
지금 조금식었지만 메운디 하던애들 항상 같이 즐기던게 전사의모험이였음
"스타 처음하는 여자애도 개초딩도 즐기는 미친 발명품"
이게 전사의모험이엿어서
이거 기반으로
지금 짜고있는게
다같이 모험하는거 짜고있음 ㅇㅇ
스타 하는 사람들은 전모하면 무조건 컨텐츠 하루 비울정도로 좋아하는애들이라(전모는 항상
국밥임 유즈맵중에 호불호 가장안갈리는게 전사의모험)
이걸 어떻게 이끌어나갈지 고민하고있음.
지금 배경음악 안들리는거나 지형 병신된거 등등 다고쳐야하긴하는데
출시할지말지모륵쎼다
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ㅇㅇ 그래서 딱 시리즈 올라갈수록 ㅂ부담 너무심하다고 건의 만ㅇ하서 저기 최결에서 완결 짓고 아예 제목을 전모 EX이렇게 함녀서 외전이니까 전혀 다르게해도된다 이 방식이 진짜 존나히트쳐서 지금까지도 전모 파면 풀방 3분도 안걸려서됨
왜 넘버링을 안붙일까 했는데 이런 이유였구나 싶음
ㅇㅇ 게다가 스토리도 완전 달라지니까 왜 이걸 넘버링 붙이냐(1-5+최결은 이어짐)
이게 지금 창드컵 외전이 하는 역활같은데 외전을 좀도 활성화 시켜야하나? - dc App
만약 전모를 넘버링만으로 대했으면 지금 1000넘버가 넘거든요? 근데 그랫으면 저같으면 전모 입문안했음
전모하면 여자만날수있단건가..흠 - dc App
어어 하지마라
그래서 전사의모험 -리선족 만들고있긴함 시간좀걸림
드립임 - dc App
창팝은 넘버링만 보는 경우가 많다보니.. 다른 시리즈로 나오면 더더욱 관심 못받는게 현실이삼
ㅇㅇ 글킨한데 엄선작만 너무 넘버링을 높이면 부담감이 그만큼 심해지는 의견도 충분히ㅣ 일리있음 만약 넘버링 높이는 식으로 전모가 진행됫으면 이미 2012년쯤에 전모 유행은끝났을거에요
나는 넘버링을 높이자는 쪽보다는 그만만들자는 쪽이삼
ㅇㅇ 그렇기도함 ㅇㅇ 전 그래서 아예 창드컵이란 형태대신 오히려 창드컵하신분도아예안하신분들도 즐길수있는 유즈맵 형태의 리선족 문화를 새로 창조하려는거임
기대할게요잉
글구 갤로그가 그냥 보이는데 비공 돌리는게 낫지 않을까요? 문제될 건 없지만
비공개 여부 확인 가능하신가요 적용했어요
넵 안보입니다잉
ㄳㄳ
와전사의모험 올만에듣네ㅋㅋㅋ
킹 갓 맵 입 니 다