예로들어서 메벤남들이 항상 징징대는
하이리스크 하이리턴 직업 데벤져
받는 피해증가하는 대신 딜이 올라가는 스킬과 장비가 있는데
다른캐릭들보다 플레이에 리스크가 있는만큼
딜이 더 쌔야하는건 메벤남들도 알거임
근데 "그 딜이 얼마나 더 쌔야하는가"를 모두에게 납득시킨다?
절대 불가능임
딜차이 별로안나면 데벤으로 똥꼬쇼 굳이 왜 하냐는 불만나오고
딜차이 많이나면 다른직업 왜 하냐는 불만이 나옴
그러니까 결론이 뭐다?
비정상적인 구조를 가진 데벤져를 삭제함으로서
"정상화"를 해야한다
인정하면 개추ㅋㅋ
실체 채공시간 증가 실체 후방범위 증가 실체 점프사용 추가
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ㅇㅇ 어려운직업이 더 쌘게 맞긴함 근데 그 얼마나 더 쌔야하는지에 대한 모두가 만족할 적정선을 맞추는게 불가능하다는거지ㅋㅋ