신창섭이 어떤 메이플을 만들려고 하느냐?
빠르게 요약하자면 짤처럼 소매업자(쌀숭이)를 거치지 않고 소비자들에게 직접 전달하려는거임
애초에 메이플 자체가 기형적이라 사냥 자체에서 막혀버리는 구조라 드메템을 설거지 해야만 사냥이 가능한 기가 막힌 구조였을 뿐만아니라 5중나생문으로 직작 자체가 막혀버린 기괴한 구조였음
이 구조에서 유저들은 메소에대한 수요와 아이템의 대한 수요를 쌀숭이들이 공급하는 구조였지만 신창섭은 이 수요에 대한 공급을 넥슨이 먹을 계획을 세웠고 우선적으로 아즈모스 협곡으로 메소를 물통보다 훨씬 싼 가격으로 공급하는걸로 첫 발을 뗌
한마디로 게임은 게임사가 운영하는데 아이템 현거래등은 아이템매니아가 다처먹으니 이걸 게임사가 먹겠다고 구조를 바꾸고 있는거라고 보면 됨
이러니 쌀숭이들만 손해를 보니 유저들은 환호하지만 여기서 치명적인 문제가 2개가 튀어나옴
1.쌀숭이 ㅈ되는건 좋은데 그래서 재화벌이와 직작을 평범한 일반유저가 손댈 수 있는가?
2.게임사가 공급하는건 좋은데 그래서 지금 박살난 경제구조를 어떻게 수습할 것인가?
그리고 신창섭은 이 2개의 문제에 대해선 침묵중임
왜냐면 신창섭은 유통구조개선?으로 게임사가 벌 돈만 신경쓰지 실제 유저들의 요구를 들어줄 생각이 없기 때문임
왜냐면 유저들이 목마른 상태가 계속 유지되어야하기 돈을 쓰기 때문임
그리고 이건 밸런스조절이 싫다는 발언으로 증명되었고
즉 메이플을 계속 붙잡는건 바닷물을 계속 퍼먹는거와 마찬가지다...1억을 쓰건 20억을 쓰건 간에
요약:신창섭이 유통구조개선으로 게임사의 이득을 늘리려하고 아즈모스협곡등으로 쌀숭이들 줘패는 성과는 있었음 소비자가격? 그건 모르겠고~
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신창섭의 새로운 유통구조는 고래에게서 뜯어내는게 아니라 일반유저들에게서 뜯어내는게 목표라셔 이미 팔아먹은 호구를 케어할 생각이 없음
메소에 대한 수요를 계속 유지시키고 게임사가 메소를 팔아먹는 구조에선 유저풀이 절대적으로 중요해짐 왜냐면 고래유저에게 10조씩 팔아먹는게 불가능하고 일반 유저들에게 인당 얼마씩 팔아먹는 구조이기 때문에...
무너진밸런스가 수요를 만든다는건가
ㅇㅇ 맞음 정확히 말하자면 메소를 풀 생각이 있었으면 심플하게 사냥 난이도를 완화시키고 사냥적자 안나도록 수정하면 되는건데
1333아즈모스협곡 낸 이유가 뭐겠음? 공급을 자신들이 조절하겠다 + 쌀숭이들 조지겠다 + 게임구조는 계속 유지할 것이다 이거 아님?
실배추 - dc App
메이플 직작행위 자체가 완전 불쾌감max 똥통구조라 그걸 바꿔야 하는데 그걸 바꾸거나 아니면 공급을 왕창 내놓아서 부담을 덜어주거나 해야 하는데 이렇게 하면 유저들이 템값 떨어진다고 쌀값 더 떨어진다고 알아서 드러누워줄거니 김창섭 입장에선 침묵 계속 유지하는게 이득이지 ㅋㅋ
유저란 놈들도 딱히 구조변경이나 말 안꺼내길 바라고 있을걸 이대론 가짜유입 왔다고 광고해봤자 템값쌀값은 어차피 안오른단거 학습했고 더 건드려지는건 무조건 내려가는 방향이라고 생각하고 있을테니까
하지만 현실은 '진짜로 바뀌었냐?' 하고 진짜 유입도 눈 휘둥그레 뜨게 만드는 패치는 저 직작행위를 조금이라도 유도시키는 방향성의 패치라서 메이플은 영원히 제자리일거임 ㅋㅋ 아무리 피방점유율 뻥튀기를 때려도 다계정 다서버로 뻥튀기시킨 겉보기주간접속자수도 아무 의미가 없음 본문대로 결국 소금물 마시기니까