개미굴에서 6인 파사할때나 재밌지
3차 찍을때쯤이면 솔로 사냥 효율 박살나서 파사 준 필수로 가야하는데
그걸 시간단위로 끊어서 해야하고 인기사냥터는 시발 자리 돈주고 사야하고
거기다 홀리심볼은 무조건 필수라 프리스트한테 심볼값도 N빵해서 줘가며 사냥해야함.
내가 표도 키웠으니 망정이지 전붕이 키웠으면 40 찍기도 전에 폐사했을듯
개미굴에서 6인 파사할때나 재밌지
3차 찍을때쯤이면 솔로 사냥 효율 박살나서 파사 준 필수로 가야하는데
그걸 시간단위로 끊어서 해야하고 인기사냥터는 시발 자리 돈주고 사야하고
거기다 홀리심볼은 무조건 필수라 프리스트한테 심볼값도 N빵해서 줘가며 사냥해야함.
내가 표도 키웠으니 망정이지 전붕이 키웠으면 40 찍기도 전에 폐사했을듯
궁금한게 자리가 게임사함테서사는게아니라 유저한테서 사는거지? 다쓰고 다시 다른사람한테 파는 식임?
ㅇㅇㅇㅇ
보통 고렙 인기 사냥터는 서버 열리고 쌀숭이들이 제일 먼저 달려들어서 점거함
그 시절 게임들은 좀 제정신이 아니엇음
2000년대 초반 rpg들이 다 그렇긴 했음
홀리심볼은 쓸때마다 존나비싼재료라도 쓰는거임? 노래가사로 쓸정도에 심볼값이라고 따로하는거보면 한두푼하는건아닐거같은데
재료는 없는데 프리스트가 버프 끝나기 전에 계속 사냥터 한바퀴 돌면서 버프 써줘야함. 그렇게 1시간 반복하는거라 인건비라 생각해야
괜히 옛메 망해서 빅뱅한게 아니긴함
빅뱅패치 없었으면 진작에 클래식 rpg에 한자리 낑겨앉아 있었을거
옛메 참 아쉬운게 파티플이 선택이 아닌 강제라는거... 50분 사냥 10분 휴식 이거 보고 머리가 띵했음
24 25년에 강제 파티플 사냥은 진짜 쉽지 않음
메랜은 먼치햄조차도 불편하다고 접었다