rpg의 본질은 결국 성장이니 성장방식으로 구분해야함 쌀섭은 돈으로 성장하는 서버라면 리부트는 운으로 성장하는 서버인거지 근데 돈과 시간을 쓰면 시행횟수를 늘릴 수 있는거고 거래가능이 아니라 이게 핵심이었음 그래서 리부트가 사기서버인가? 운좋은 놈한텐 사기서버고 운없는 놈한텐 병신서버임 단퐁회가 욕먹는건 운좋은 경우가 평균인 양 선동해서고 명쾌한 설명을 못들어서 이거 알아내는데 한참 걸렸다
넥슨은 라이브서버 확률을 바꾸는 특허를 가지고 있대!
나한테물어보지
자체적으로 알아내고 학습하다니 넌 리선족의 자질이 있어 - dc App
단퐁회는 단순히 운'만' 좋아서 욕먹은건 아님 과거 리부트 관련 발언부터 일반화 혐오하려던놈도 있었고 리부트 한창 난리일때 입 싹닫고 서로 싸우지 마세요 같은 소리나 지껄이면서 리부트로 유튜브 조회수 꿀만 빨던놈들임
근데 이걸 알정도면 슝좍인데?
메이플 해본 적 없고 유사한 과금구조의 게임들이랑 비교하다 알게된거임