직업마다 구조가 다른데 dpm 다 비슷하게 맞추는건 싫다
직업마다 일장일단이 있어야된다 (아마 딸깍이나 생존기 떡친된애들 딜 세게 못준다 그런 의미일거임) 이렇게 말한거기는 함
근데 그 직업간 차별화를 제대로 못한거라 욕먹는것도 당연한거고
직업마다 구조가 다른데 dpm 다 비슷하게 맞추는건 싫다
직업마다 일장일단이 있어야된다 (아마 딸깍이나 생존기 떡친된애들 딜 세게 못준다 그런 의미일거임) 이렇게 말한거기는 함
근데 그 직업간 차별화를 제대로 못한거라 욕먹는것도 당연한거고
직업 간 다양화가 인정되려면 다양한 컨텐츠가 존재해야하는데 그건 생각 못했나 봄
차별화 하려면 로아처럼 역할군 여러가지로 나눠야되는데 더 세게때리냐 약하게때리냐 말고는 역할이 없으니
정확함 보스 수도 적어서 다양성을 발휘할수가 없는 구조임
알피지겜에서 직업의 다양성은 필수고 46개나 되는 직업을 황밸로 만드는건 불가능에 가까움
의도는 뭔지 알거같은데 그럴 능력이 안되는사람이 그런말 해서 욕먹는거지
아니 그게 맞는 말이긴 하거든? 뭐 보스가 시발 스펙단계마다 1마리씩밖에 없다는 좆병신같은 점은 차치하고 그냥 구조 상성 할 거 없이 순수하게 체급이 병신인 직업들이 꽤 있는 게 문제임. 와헌 앞에서 이딴소리 하면 빼마리 맞을 듯?
뭐 가장 대표적인 사례가 숍밀딜인데, 숍을 정상화해서 해결함 대창섭
이게 시너지 직업들의 딜이 약한 이유에는 맞는 말이거든? 근데 시너지 직업들의 시너지를 없애버려서 심지어 메르 제로보다 시너지가 구려진 애들도 있는데 딜은 여전히 밑바닥임. 시너지라서 약했는데 시너지가 없어져도 약하네? 이런 상식적으로 이해할 수 없는 상황이 메이플의 현상황인데, 저딴 말이 통할리가?
결론: 암만 생각해도 그냥 일하기 싫어서 내뱉은 허울좋은 말임. 차별화를 시도했는데 실패한 게 아니라, 그냥 밸패하기 싫어서 차별화를 방패로 세운 걸로 받아들여짐
ㅇㅇ 그러니까 그럴 능력이 안되는사람이 저런말 한게 문제임 신스킬 올때마다 구조개선은 커녕 족쇄만 더채워진 직업들도 많은데 그렇게만든 사람이 저런말을 하면 누가믿나
차라리 능력이 안되기만 한 거면 다행이지 그냥 기만으로 느껴져 난