한국 메이플스토리:
12월에 진행된 대규모 겨울 업데이트가 플레이어 수와 만족도를 크게 향상시켰다. 예상대로 4분기 매출은 전년 대비 감소했지만, 업데이트가 기대 이상으로 매출을 견인하면서 1분기 매출이 전년 대비 30% 이상 증가하는 데 좋은 모멘텀을 제공했다. 또한, 플레이어 만족도를 측정하는 NPS(Net Promoter Score)가 전 분기 대비 6포인트 상승하는 등 큰 폭으로 증가했다. 현재는 아직 전환기의 초기 단계이지만, 이 긍정적인 흐름을 유지해 나가길 기대하고 있다.
글로벌 메이플스토리:
4분기 동안 메이플스토리는 글로벌 시장에서 계속 성장했다. 일본에서는 전년 대비 9% 성장했으며, 북미 및 유럽에서는 10%, 대만을 포함한 기타 지역에서는 5% 증가했다. 이러한 성장은 넥슨의 하이퍼로컬라이제이션(지역 맞춤형 운영) 전략이 긍정적인 반응을 얻고 있음을 보여준다. 특히, 지난해 서구권에서 출시된 두 개의 업데이트 **"Go West"**와 **"The Dark Ride"**가 큰 인기를 끌면서 해당 지역에서 사상 최고 연매출을 기록하는 데 기여했다.
메이플스토리 월드:
북미 및 남미에서 진행된 4분기 소프트 런칭이 기대 이상으로 좋은 성과를 거두었다. 또한, 한국 서비스도 높은 평가를 받으며 좋은 실적을 냈다. 이러한 성공적인 흐름은 1월부터 시작된 유럽 지역 확장과 올해 예정된 동남아시아 출시에도 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대된다.
KMS부분을 보고 느낀점은
첫문장에 매출얘기 안나오거나
겨울업뎃이 기대이상으로 매출을 견인했다고 하면서도 명확히 예측상하회 말안하고 다음분기로 넘긴거 보면
그닥 좋은 결과는 아닌거같기도 함
전체 프랜차이즈 매출은 감소했다는데
GMS랑 메월에 좋은얘기밖에 없는거 보면 KMS에서 많이 꼬라박은거같고
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