당연히 게임이 잘돼서 시장이 생길만큼 인구와 자원이 생겨 현거래가 일어난건데
왜 현거래가 없음 망한다는 소리가 나오지?
현거래하면서 게임사에 지르는 사람도 있단 논리인가? 무슨 게임사를 현거래 수수료 먹는 업체로 취급하는거임?
당연히 게임이 잘돼서 시장이 생길만큼 인구와 자원이 생겨 현거래가 일어난건데
왜 현거래가 없음 망한다는 소리가 나오지?
현거래하면서 게임사에 지르는 사람도 있단 논리인가? 무슨 게임사를 현거래 수수료 먹는 업체로 취급하는거임?
현거래가 없으면 메소 수급이 어려워져서 그런 얘기 하는 거임. 다만, 애초에 현거래가 정말로 없었으면 그만큼 재화 수급량을 게임사에서 알아서 늘려주던가 할 거임. 우르스가 다계정 쌀먹 때문에 사라진 걸 생각하면 일목요연함
ㄹㅇ - dc App
이것도 있고, 회수 감안해서 그동안 큐브 질러줬으니까. 이 경우도 마찬가지로 애초에 회수를 아무도 안했으면 강화 비용을 낮게 설정했을 거임. 회수한다는 건 그만큼 게임사 수익을 뺏어먹는 거거든
그게.... 시장경제가 보통 그 꼬라지임. 수요공급의 신화는 산업혁명과 함께 끝남
현거래를 안하면 유입이나 뉴비들은 최상위 유저들을 따라잡을 수 없는 수준까지 오게된거지... 리니지처럼