피방 보상 가치나 기타 변인을 통제한 것도 없고,실제 인기와 피방 점유율 사이에 선형성을 만족하는지도 모르겠는데이거 그냥 마케팅 비용으로 사료 얼마나 뿌렸는지 싸움 아님?아 설마 그래서?! 사료를 받기 더 편안한 환경을 조성하기 위한쌀숭이들의 wwe 큰 그림이었던건가?내가 범부였던 것 같다...
맨날 점유율로 따따잇하고 다녔던 업보야
따따잇 분탕질
그냥 쌀숭이들이 저거에 긁히거나 좋아하니까 가져다 쓰는거 - dc App
타게임이 메보다 낮을때 따잇따잇 거리는 용돈데 너무 깊게 생각하지마라
겨울 업뎃때 점유율딸 ㅈㄴ 하더라ㅋㅋㅋ
좆도 의미없는데 쌀숭이새끼들이 그걸로 메이플 갓겜이라고 개지랄하고 다님 그새끼들이 존나 긁히는포인트임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
대황플 1승 추가욧~!
쌀고리즘 이론에 따르면, 혐사꾼들이 지능낮은 놈들 보고 분위기 수호용으로 피방점유율 딸을 치게 만들면 사료 접근성 향상에 도움이 된다고 볼 수 있음.