내가 엄선작에 대해 나쁘게 생각한 것은, 엄선작에 넣기 위해 노래가 필요하다 라는 인식이었음
물론 농담으로 한 말이었겠지만, 정말 흔하게 볼 수 있는 말이었음
대체 그런 엄선작이 어딨음? 누군가 만든것들을 엄선해야지 왜 억지로 자리채우기를 하려고 하는거임
그 원인은 엄선작이 너무 많다는거임
퀄리티는 낮더라도 엄선작이 많을 이유? 엄선작이 많으면 창드컵 많아져서 기분좋잖아
뭔가 구리구리해도 창팝이 안 잊혀질 것 같고
막 그런거잖아
엄선작 4개면 1년에 128곡, 이건 3일에 1곡 꼴로 곡을 집어넣겠다는 거임
숫자부터가 이제와선 비현실적임
진작부터 비현실적이었을수도 있고
우선순위에 대해 재고해봤으면 함
그리고 둘째로 키워드 던지기 대회도 좀 불만임
난 창작에 자기 에고 넣는건 그러려니 함
사실 그런 노래들은 걍 쳐 도태되기 마련이기때문에 뭘 어떻게 만들건 별로 상관 없음
엄선작에 노래가 부족해서 그런거 갖다쓰지않는이상 별 문제되진 않음
복창 진행중에 말꺼내는건 정말 미안하지만, 서로에게 키워드를 지정해서 던지는 대회는 타인의 에고가 담긴 곡을 만든다는 거임
난 이런 방식의 창작이 참가자 자신들의 재미는 충족시켜줄 수 있을지언정, 그 결과물이 과연 누군가에게 전시했을 때 어떤 가치가 있는지에 대해 질문을 던져보고 싶음
아무튼, 나는 창팝이란건 각자 하고싶은 거 하는 씬이라고 생각하고, 좀 더 자기 하고싶은거 하게 냅둬야하지 않나 생각함
근데 사실 나부터가 마이웨이한 놈이라 편향된 생각하는 걸 수도 있음
그러면 걍 개소리하지말라고 댓글에 박아주쇼
이번에 심영창섭의 경우에는 키워드가 발상의 전환을 잘 이끌어준 사례라 생각됨
그래서 소스 던지는게 ㄱㅊ았던게 그냥 날려지니까
그말이 맞네 내가 잘못 생각함
진지하게 말하면 복창은 외부에 알리는 용도가 아니라 우리끼리의 축제에 가깝다고 볼 수 있음 그 중에 물건이 나오면 앞에 선보이는게 창드컵인거고
그말이 맞다 진정하고 생각하니 '엄선작을 위해 복창 개최'같은 말들때문에 묶어서 생각했던 것 같다 내가 잘못 생각했다 항아리
@ㅇㅇ 그리고 굳이 창드컵 아니어도 좋은 노래는 해적이 됐든 일반 리스너가 됐든 알아서 들음 그런거 까지 어떻게 할 순 없으니
@ㅇㅇ 밑에 댓글 보니 무슨 말인지는 공감함
누군가에게 전시했을때의 가치 근본적 노래의 키워드가 남이 부여한것이면 나의 가치를 합쳤을때 무의미한것이 되는가? 남이 화두를 줬을때 그걸 내가 재해석해서 나의 의미를 담으면 그것은 의미가 없는가? 대회일때 그렇게하고 평소엔 내노래를 만들면 되는일은 아닐까
엄선작이 많다는건 넣을노래가 없어서라기보단 노래가 많아서 아닐까.... 테마컵이 특정 장르의 곡부족에 허덕이고있는건 아닐까
@ㅇㅇ 테마컵이 동접자1명이 되더라도 어쩔 수 없는 문제 아닐까? 어쨌든 그거 만들고싶은 사람이 없으면 어쩔 수 없지
25-2도 너무 빨리나와서 망한감이 있음
그리고 사실 요새 소재도 부족한데 키워드가 정해지고 그걸로만들어야 한다 -> 새아이디어 이런 느낌으로 매너리즘 타파하고자 참가하는 사람도 있을거라 생각함.
맞음 복창의 형식 자체는 창작자의 즐거움을 위한 것이지... 무슨무슨 대회를 열어서 출품된 영상들을 월드컵에 갖다써야지 이런 마인드를 지양하자는 말을 하고 싶었는데 내가 좀 말을 못했다
나도 주어진 미션 키워드가 새로운 눈을 뜨게 해주는 경우도 있다고 생각함
@ㅇㅇ 열오르면 말좀 잘못나오고 그럴수있지 뭐
키워드 한 단어가 에고라고 보기엔 조금 비약 같은데
그 부분은 제 창작론이 좀 극단적이라 그런듯 말이 꼬인것도 있는데 바로 윗댓에 적은걸 말하고 싶었음...
@ㅇㅇ 글쿠나