그때 기본 패턴이나 맵 패턴이 솔직히 요즘 똥 나오거나 맵 패턴으로 괴롭히는 보스들에 비해 딱히 어렵다는 생각은 안들고
설계 패턴 자체가 어려웠다기보단 버그가 너무 많아서 ㅈ같았던 느낌인거같은데
실제로 버그 수정되고는 걍 쉬워졌던 기억도 나고
그때 기본 패턴이나 맵 패턴이 솔직히 요즘 똥 나오거나 맵 패턴으로 괴롭히는 보스들에 비해 딱히 어렵다는 생각은 안들고
설계 패턴 자체가 어려웠다기보단 버그가 너무 많아서 ㅈ같았던 느낌인거같은데
실제로 버그 수정되고는 걍 쉬워졌던 기억도 나고
3태양 익스우모드에 무적기 유틸기 공중블링크 보급화되기전이라 전깃줄위에 분쇄기떨구는거나 그냥 깡으로 분쇄기 3개씩떨구는 등 족버그가많앗지
버그 없었고 유틸 지금처럼 빵빵한 상태였다면 걍 그때 하스우도 준 허수아비 수준이라고 봐야될까?
@ㅇㅇ 걍 뒤잡고 똥피하는 허수아비죠 그럼 ㅇㅇ 전깃줄마다 위험할때만 무적박고 정아니면 윗점블링크해도되고
@ㅇㅇ 뒤로 날라가서 똥싸는거 판정버그로 어이없게 데카갈리는것도 어이없었슨
@넥뚠 자매품으로 데미안도 걍 뒤에있는데 밀격맞는다거나 이딴거 ㅈㄴ 많았음 ㅋㅋㅋ
@ㅇㅇ 데미안 칼 터지는타이밍 안맞아서 그 위로도 지나가지 말라던가 찍기잔상있고 돌격잔상있고 별거많았는데 특히 스우는 지금보스로나오면 익스우피통으로 내보내도 제네무적있어서 좆밥일듯 데미안은 당시엔 바인드해도 구체있어서 구체컨이 좆같음 1위였고