그때 기본 패턴이나 맵 패턴이 솔직히 요즘 똥 나오거나 맵 패턴으로 괴롭히는 보스들에 비해 딱히 어렵다는 생각은 안들고


설계 패턴 자체가 어려웠다기보단 버그가 너무 많아서 ㅈ같았던 느낌인거같은데


실제로 버그 수정되고는 걍 쉬워졌던 기억도 나고