메이플의 물통 - 현질 경제 구조를 보면
캐시충전으로 캐시재화를 구매하고(ex 엠작러)
그 캐시재화를 메소로 거래하고 (ex 경매장)
획득한 메소를 다시 현금으로 환급해주는 과정 (ex 물통거래)
이렇게 흘러갑니다
여기서 최종적으로 현금으로 환급받아
쓴돈이 0인 사람이 게임에 돈을 써준걸까요
아니면 직접 현금으로 환급해주고 재화까지 소각시켜
최종적으로 서비스 이용에 필요한 모든 돈을 사용한 사람이
게임에 돈을 써준걸까요
물론 캐시재화를 사는거 말고도
경매장에서 완작 아이템 딸깍 사와서 하는 새끼도 많을테죠.
그럼 걔들도 돈쓴거냐?
라는 질문이 나오는데요.
아이템 직작에는 가횟 10(교환가능횟수)의 이동만큼 가치를 전제합니다
가횟을 깎는 행위가 그 가치를 최종적으로 소각시켜주는 행위인거에요.
또 직접 지르면 되는데 왜 번거롭게 엠작러를 중간에 끼는데?
말이됨? 이라는 질문도 나오는데요.
엠작이라는 행위 자체가
일정 기간동안 목표치만큼의 캐시를 충전하면 MVP등급이 올라가고
그에 따른 뛰어난 혜택이 부여됩니다(경험치뿌리기, 쿠폰, 기간제 능력치 칭호 등)
이걸 MVP작,엠작이라고 해요
즉 100만원을 지르고 물통으로 95만원을 환급받으면
5만원만 가지고 100만원어치 MVP혜택을 보는거거든요.
95만원을 대신 물통러가 대신 써준셈이 되는거죠.
반대로 물통러는 직접 충전하면 100만원을 써야하는데
95만원만 쓰면 됩니다.
5만원을 엠작러가 대신 써준셈이죠
강원기의 미친 설계덕에 의외로 서로 WINWIN하는 구조였습니다.
게임사는 중간에 껴서
캐시재화의 구매시점과 소각시점 차이/괴리를 이어주며
들쭉날쭉한 매출 상황을
엠작러를 매개로 마치 구독제마냥 일정한 매출로 이어왔던거구요
이렇게 강력한 현금환급성으로 메이플 경제는 굴러가고 있었습니다.
리부트애들이 열심히 퐁북공정? 메북공정? 뭐 여튼 사실과 다른 날조를 열심히 퍼뜨리던데
뭐 팩트는 이러합니다 ㄹㅇ
매출의 신 강원기의 미친 설계로
이 게임이 조금 독특한 경제 구조를 가져왔을 뿐이죠 ㅇㅇ
착각하지마 물통은 현질이 아냐~
메소팔이들은 쌀먹충이 아니라 현질러였노ㅋㅋ
그냥 큐브 다시 출시하면 모든 문제가 해결됨 중국 메이플에서 큐브 수입해오면 게임 끝임
착각하지마 물통은 현질이아냐~ - dc App
착각하지마 물통은 현질이 아냐
착각하지마 물통은 현질이아냐
큐브삭제되기 전에도 개씹소리, 삭제된 뒤로는 창섭이가 피꺼솟할 소리 ㅋㅋㅋㅋ
? 이미 누가 큐브 팔라고 경매장에 올린 시점에서 그걸 어떤방식으로 사던 이미 넥슨매출에 기여한건데 - dc App
주화추가하고 메포빨아먹겠다고 천명한지가 언젠데 무통거래로 암세포마냥 매출빨아먹는거?
결국 메소의 근원발생지인 재획, 주보돌이에서 발생하는 메소 <-> 현금 거래 <<< 이 과정에서는 캐시의 개입이 1도 없는데요
캐시개입없이도 메소거래과정에서 일어나는 수수료 소각만으로도 템 가횟깎은거마냥 인게임 경제 안정화에 티끌만큼이나마 기여하는데?
ㄴ 그 티끌로는 리선족 과금력도 못 이겨서 신창섭이 리부트를 살린거잖아 쌀숭아 ㅋㅋㅋ
ㄴ 리선족이 과금력이 좋았으면 본섭을 리부트화 했겠지 병신인가? 흠
물통 / 캐시는 다른 영역이라는 거를 인정해야합니다 단순히 현금을 쓴다는 점때문에 둘을 같은시점으로 보는것<< 이로인해서 모순이 발생하는 거죠 물통현질이 인게임 경제 구조에 영향을 준다? 맞다고 봐요 혐사, 장사꾼보다는 훨씬 선한 영향력이죠 그런데 물통현질이 게임 매출에 영향을 주냐? 약간의 간접적인 영향은 줘도 직접적인 영향력은 없습니다 하지만 넥슨은 회사고 회사는 결국 매출로 증명합니다 인게임 메소 안정성? 분기 보고서에 한줄도 적히지 않습니다 보고서에는 처음부터 끝까지 bm, 캐시아이템 판매량, 판매율로만 점철될 뿐이죠 그 어디에도 매니아 거래량, 메소-현금 거래량은 나와있지 않습니다
간담회 당시 운영진측에서 가장 먼저 유저들한테 자문을 구했던 부분이 메소인플레라는걸 아시나요? 암만 직접적 기여는 없어도 인게임내 재화 소각의 기여도를 후려치시면 안되죠 ㅋ
그 부분이 바로 간접적인 영향력 입니다 인게임 메소가 안정적이어서 -> 캐시아이템이 팔린다 << 이 구조는 성립하지 않습니다 인게임 메소가 안정적이니까 -> 유저들이 많아져서 -> 캐시아이템이 팔린다 << 이 구조가 돌아갈 때 간접적인 영향력을 발휘하게되죠 말하자면 조건부라는 뜻입니다 하지만 지금 메이플은 인게임 경제가 안정적이어도 유저들이 유입되지 않습니다 유저들이 유입되지 않자 오히려 인게임 경제가 망가지고 있죠 이 구조에선 더이상 인게임 경제 안정화가 회사에 이익을 가져다주지 못합니다 그리고 이러한 악순환이 시작되는 게임들이 걷는 길은 기존 넥슨 게임들이 잘 알려주고 있구요
그치 가횟이 깍기던 말던 리부트1케릭에서 리부트2케릭으로 옮겨가는거뿐이지 템에들어있는가치는 캐시요소가 1도 안섞여있다느거임 그냥 교환가능한 리부트인거야
직접적인기여가없음 그냥 교환가능한리부트야 매출에 영향없는건 똑같다는거임
큐브가 메소화된순간 걍이제 교환가능한 리부트인거임 아이템에 캐시가 1도안들어감
결국 말하고자하는 논리가 후건긍정의 오류라는걸 수리논리학에 대한 이해까지는 없으셔도되고 고딩시절 명제파트, 수1만 배우셨어도 이해하실 수 있게 말씀드리겠습니다 간접적으로나마 '게임사 매출이 올라가려면 인게임경제가 안정되어야한다'라는 명제가 참이라고 인정하셨는데요 "인겜경제가 안정화되었는데 게임사 매출이 안오르고있는 상황이네? 결국 인겜 경제 안정화는 현상황에서 크게 의미가 없는 행위구나..."가 논리의 비약인 이유는 [게임경제의 안정화]는 {게임사 매출 상승}에 필요한 필요조건이지 충분조건이 아니기 때문에 그렇습니다
대체 무슨 소리인가 이해가 안가실까봐 간단한 예시를 들어드리겠습니다 어떠한 수열의 급수가 수렴하기위해선 수열의 일반항의 극한값이 0으로 수렴해야한다는 사실을 아실겁니다 그런데 수열의 극한값이 0이 되어도 급수가 수렴하지않는 예시(an=1/n)는 얼마든지 있죠 이렇다고해서 급수의 수렴을 위해선 수열의 극한값이 0이 되어야한다는 사실이 달라지지는않습니다 조건의 포함관계 즉, 전후관계를 바꾸었기때문에 생기는 논리적 모순이라는걸 이해하실 수 있을까요?
인게임 메소 안정화는 전제, 결론의 구성요소가 아닌 조건일 뿐입니다 [인게임 메소가 안정적이어서-> 캐시아이템이 팔린다] << 라는 모순된 명제에 이상함을 느껴서 그렇게 받아들인것 같네요 인게임 메소가 안정적이니까(조건부) / 유저들이 많아진다(조건부 확률에 따른 전제) -> 유저가 많아지면 캐시아이템이 팔린다(전제에 따른 결론) 이 구조가 제가 말하는 바 입니다 인게임 경제 구조의 안정화는 유저들의 유입에 관한 조건이지 매출과는 관련이 없습니다
14.47도 느꼈듯이 인게임 메소 안정화와 게임사 매출을 직접적으로 연관지으려고 하면 무조건 모순을 느낄수 밖에 없습니다 왜냐하면 둘은 전혀 직접적인 연관성이 없기 때문이죠 중간에 신규유저들의 진입 이라는 다리를 놓아주어야만 비로서 간접적인 영향을 끼치게 됩니다 즉, 신규유저들의 진입이라는 중간다리가 없는 현재 상황에서 물통 - 메소 안정화와 게임사 매출은 서로 아무 영향도 없는 관계를 형성하게됩니다
아뇨 중간에 구체적인 조건이 생긴다고해서 후건긍정의 오류를 저지르신건 전혀 달라지지않습니다 어차피 삼단논법으로 인해 중간에 유저가 유입이 많아진다는 말을 생략해도 크게 상관이 없어요 그럼 제가 오해했다고 생각하시니 다시 한번 적어보겠습니다 유저유입을 위해선 인게임 경제의 안정화가 필요하다(참) 현재 인게임 경제가 안정화되었지만 유저 유입이 되지 않았다(참) 즉, 인게임 경제 안정화는 유저유입에 쓸모없는 조건이다라는 논리가 오류가 있다는걸 지적하고싶은겁니다 유저유입이 생기면 매출증대로 이어진다는건 뭐 알아서 이으시면 될 듯하네요...
A 이면 B 이다 가 아닌 A 이면 B가 발생할 수도 있다 << 라는 개념이 필요합니다 즉 인게임 메소가 안정화 되면 -> 유저 유입이라는 현상이 발생할 수 있다 << 조건부의 의미를 알아야합니다 인게임 메소가 안정화 됐지만 -> 유저 유입은 일어나지 않았다 << 해당 명제는 논제에 의한 모순이 아닌 확률에 의한 사건입니다 엄밀히 말하자면 실제상황인 만큼 확률이 아닌 제2, 제3의 조건(메이플의 문제점들)으로 인한 억제현상이라고 하겠지만요
아뇨 전혀 그렇지 않습니다 명제라는 것을 완전히 잘못이해하고계신데... 결론만 말씀드리자면 전건과 후건에 의한 참 거짓을 판별하기 위해선 포함관계 측면에서 이해를 하실 필요가 있습니다 이렇게 말하면 너무 제 주장만 하는 것 같으니 아까 주장하신 확률적(?)인 형식으로 예시를 들어봅시다 "애를 낳기위해선 여자이어야한다"는 명제는 참이죠? 확률적인 이야기로 말하자면 여자면 애를 낳기위한 가능성이 생긴 것이 맞죠? 제가 주장하고자하는 바는 '여자지만 애를 낳지않았다는 것이' 논리적 모순이라는 게 아닌 '애를 낳기위해선 여자이어야한다'가 참이고 '현재 A는 여자지만 애를 낳지않았다'가 참일때 여자이어야한다는 조건이 애를 낳기위해 불필요한 조건이 되어버렸다는 말이 모순이라는 것인데 계속 핀트를 잘못잡고 계십니다...
조건부와 확률에 대한 개념이 필요합니다 예시로 들어준 문장으로 빗대어 보자면 여자이어야 한다 -> 애를 낳으려면 해당 명제는 전제 - 결론의 구조입니다 여자라면 / 애를 낳을 수 있다 << 이것이 조건부와 확률의 개념입니다 여자지만 / 애를 낳지 않았다 << 이것은 확률에 의한 사건입니다
자꾸 확률적인 이야기라 말씀하시고싶은걸 알겠습니다 허나 그렇지않은 이유를 마지막으로 다시 설명드리겠습니다 위 예시의 경우 여자가 애를 낳기위해서 필요한 조건들(여자, 임신 등등)이 여러가지여도 애를 낳기위해서는 여자여야함이 필요한 조건이라는 것은 절대적인 사실입니다 그래서 여자면 애를 낳을 수 있는 확률이 생긴다는 설명이 아닌 애를 낳기위해 필요한 조건 중 하나를 갖추었다고 생각을 해야하는 것이죠
그러므로 rpg게임에서 유저유입을 위해 인게임경제 안정화가 필요한 조건이라는 것이 참인 것입니다이는 더이상 반박을 받지않겠습니다그리고 인게임경제의 안정화가 되어도 유저유입이 없는 것도 확률에 의해 일어난게 아닌 실제로 메이플이 처한 상황이자 참명제입니다위 두가지 참인 명제를 가지고서인게임경제의 안정화가 유저유입 즉, 회사에 더이상 이득을 못가져다준다는 것이 오류인 논리라는 말을 처음부터 하고있는데자꾸 이야기가 따로 새는 것 같아서 답답하기 그지없습니다 새벽이 늦었으니 전 여기까지만 하겠습니다
무슨 소리하는건지 모르겠다 나는.. 그래서 재획이랑 주보돌이로 얻은 메소를 디스코드에 유저간 거래로 팔면 넥슨 매출이 늘어남? 진짜 개씨발 장애인들밖에 없는 건가 왜 메숭이 쌀숭이 거리는 건가 했는데 그래서 메포로 사달라고 메이플포인트 만든거잖아. 이 좆병신들은 지들이 진짜 메이플 넥슨에 도움주고 있다고 생각함
그리고 뭐 메소인플레니 뭐니 하면서 현실 경제랑 자꾸 비교하는데 씨발 현실이랑 메이플이 똑같냐. 메소인플레로 스펙 인플레 생기면 알아서 스펙업 수단 만들고 메소 사용처 만들고 유저들 메소 갉아먹게 하면 되는건데 자꾸 지들이 시장 경제에 도움이니 뭐니 좆같은 망상하면서 음식점 비유하고 그러니까 지능이 계속 낮아지고 넷플릭스 보면서 쓸데없는 멀티 태스킹 쳐하니까 치매도 빨리 오는거겠지. 그러니까 메숭이인거다
물통은 현질이 아니라는걸 인정하는게 쌀숭이들에게는 엄청난 고통이긴 하나보네 뭐 자아가 찢기는 느낌인가??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이 한마디를 부정하려고 후건긍정....수열....중얼중얼...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 도대체 어디까지 끌고오노 게이야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이걸 부정하는건 리니지, 바람등 타 rpg에서 템 현금거래한것도 돈 안썼다고 할 새끼들이죠 ㅇㅇ
그럼 매냐에 지른 나도 현질한거야?
매니아 ㅇㅈㄹ ㅋㅋ 너 현질해본적 없는 리선족이지? - dc App
이제는 더이상 속지않아
대 이 요
팩트는 리선족새끼들은 리미니스트새끼들이라 논리적으로 반박해도 의미가 없다는거임
리선족들 엠작하던게 누구덕에 가능했던건지 까먹은듯
리선족 논리대로면 물통의 시초 와저씨(조센징X양놈O) 도 아무튼 현질은 안함
와우 월정액이다...
얘는 비교할걸 해라 좀 ㅋㅋ
아하 그렇구나
물통이 현질이 아닌이유 쌀숭이들이 메소를 얼마를 캐든간에 캐시가 거래가능하면 어떻게든 시세가 형성됨 그냥 쌀숭이는 리선족한테 공짜로 캐시를 얻은거일뿐임 꼬우먼 물통 말고 캐시 충전해서 넥슨에 직접적으로 이익주면됨 니들 논리대로라면 페미들 아이템매니아 거래내역도 현질로 인정하는거임 유저간 거래 안되는겜에서 계정거래도 계정가치 활성화 시킨거니까 현질한거라고 할
걍 교환가능한 리부트가 된거임 매출에 영향 없다는거임 ㅇㅇ
이 ㅂ신들은 물통이 진짜 현질이라 생각하네 ㅋㅋㅋ - dc App
창섭이가 실패한이유가 엠작을 얕보고 큐브를 없앤거지 매출에 엠작이 비중이 안크거나 다른걸로 엠작 시킬수잇다 생각했나본데 큐브만큼 엠작하기 쉬운 아이템이 없음ㅋㅋ 난 큐브있을땐 다이아 유지하다가 지금은 브론즈로 살고있음
큐브는 공정위가 패서 사라진거야...
지금 엠작 너무 어려운건 팩트다 창섭아 뭐 좀 해봐라
진짜 미친 쌀숭이새끼구나
큐브가 없잖아
그냥 물통이 진짜 문제됐으면 강원기선에서 모든 사이트 다 터트리고다녔겠지 병신들아 ㅋㅋㅋ
수호햄왈 " 그냥 위선이다. 다른게임은 이정도는 아니던데 유독 메이플이 이거에 대한 비판이 존나 심하다 "
" 오래 서비스한 게임이다 보니 이상한애들이 너무 꼬였다 "
병신년아 사이트를 일개 디렉터가 어떻게 터트려 병신년아 - dc App
그래그래 돈 좀 써라 쌀숭아 ㅋㅋ
착각하지마 물통은 현질이 아냐
마자마자.그람 마비노기 언냐들 시위할때 부터 그렇게 주장했어야죠
페미들이 그렇게 주장할땐 조롱하다가 왜 지금와서
마비갤가서얘기해 병신아 미비노기 이야기를 왜 메갤에서 해
??? 메니아가 현질이레 ㅋㅋㅋ ??? 물통은 인게임 재화를 소비 시키니까 현질이다 - dc App
맞는 이야기하니까 바로 발작하노
착각하지마 물통은 현질이 아냐
세계최초 약관위반을 당당하게 하는 게임
현질해라 쌀! 숭이~
착각하지마 물통은 현질이 아냐~
물통은 현질이 아님.. 그냥 가횟이나 깍아주는 행위지
뭐 그게 엄청 대단한행위인거마냥 착각하지마~ 큐브가 사라진시점에서 메이플에 고래는 없음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
팩트는 게임사에서 매출에 도움되는 엠작러들을 리부트 출신이라는 이유로 욕했다는거임...
주저리주저리 해봐야 그냥 캐쉬충전해서 써주는게 제일 직관적인 매출임
고도의 쌀숭이 조리돌림 ㄷㄷ
미안한데 니가 뭐라고 장문으로 설명을 하던 다 소용없는게 결과적으론 winwin이던 뭐던 유저들끼리나 그러는 거고 게임사 입장에선 무임승차일 뿐이거든 너가 분석을 뭐라고 하던 결국 게임사는 그 셋한테 모조리 뜯어먹으려 했는데도 너네가 편법써서 싸게샀을 뿐인데 그걸 왜 강원기의 미친설계를 운운하니 어려워 보이는 말을 써가면서 논리적인척 해봤자 본질은 편법써서 게임사는 생각도 안했던 할인을 느그들끼리 한 거임 ㅇㅋ? - dc App
무통없는 서버 운영해보니까 돈안써서 갖다 치우고 돈쓰게 만들었는데?
팩트는 메소마켓이 있는 이상 물통은 걍 편밥이라는거임 ㅋ
착각하지마 물통은 현질이 아냐~
메진남 선족이 유일 현질처 자석펫만봐도 본섭은 땅파면 나오는줄앎.. 경매장엔 창섭이가 올리냐
리선족들 엠작 본섭에서 하지 않았나
이거 이재명 기본소득 짤같노
동남아 작업장은 그러면 현질 기반 만들어주는건데 왜 욕함?ㅋㅋ
동남아 짱깨 작업장들 욕 하면 안되겠노 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
결국 자석펫을 물통으로 사도 게임사에 결국 돈이 똑같이 돌아가는건데 이해 못하는 병신 장애인새끼들 ㅈㄴ 많음 ㅇㅇ - dc App
착각하지마 물통은 현질이 아냐 - dc App
하다하다 이 글을 읽고 동남아 운운하는 지능은 얼마나 저능아인거냐.. 인플레가 경제 얼마나 병신만드는지 설명을 해줘야되나
해봐 병신아 ㅋㅋㅋ 기껏해야 원론 두세페이지 읽고 덮었을새끼가
큐브있을때면 몰라도 지금 없는데 ㅋㅋㅋ - dc App
메소마켓 써 병신아
강원기 이전에도 물통은 계속있었는데 뭐 강원기때문에 생겼다는것처럼 말하노
응 물통은 현질 아니야
게임사 약관 어기고 태만하게 안잡는다고 합법인줄아노 쌀숭이수준
걍 경매장 수수료로 메포 뜯어가라고 ㅅ ㅂ ㅋㅋ
물통은 현질이 아니야 쌀숭아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 궁금해서 그런데 메하는 에들은 물통 현질 아니라는데 nc겜이라던가 옆동네 던이라던가 로아는 강화 재련 증폭하는데 천문학적 돈이들어가는데 현질 하면 한도 처걸리는데 어떻게 물통이 현질이 아님?? 누군가는 쌀먹 작업장 유저들이 파는 게임재화를 태우니까 경제가 돌아가는건데 물통없으면 인플레와서 진작에 겜 망했지