리부트가 재밌었다 본섭따잇하는재미가 아니라 득템 성장하는 재미가 있었다 라는데 

그게 본섭 따잇하는 재미 아님????

애초에 본섭에서 매겨진 가치의 템을 비교적 쉽게 득템할 수 있었던게 무의식적인 상대적 비교로 재미로 이어진거라 생각하는데  

 본섭이라는 기존의 게임이 없는상태로 리부트 성격의 새로운 rpg였으면 그게 재미있었을까? 혹시 의견 다른 사람 있음??